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[黄金资料] 这是个FLASH,点左下箭头翻页(更新版本为1.30)

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发表于 2009-2-1 01:02:18 | 显示全部楼层 |阅读模式

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本帖最后由 命运之轮 于 2009-2-25 22:06 编辑

自己设计的JOJO卡片游戏框架介绍


更新了一下FLASH。
我设置的底色是黑的,不知道为什么在这里就白了。文件比较大,请耐心等待1-2分钟再看。
后面的补遗字比较小,还是下载了放大再看比较好。
郁闷。发现没地方可以长挂FLASH啊。现在找了个共享空间,不知道大家能不能看到。
只能打包在下面,请下载了。




表示体力用
hp.JPG
卡牌背面
Card Back 00.JPG Card Back 03.JPG Card Back 04.JPG


欢迎批评建议,拒绝冷嘲热讽,谢谢。

自制JOJO卡片游戏框架介绍V1.30.part1.rar

198.24 KB, 下载次数: 19

自制JOJO卡片游戏框架介绍V1.30.part2.rar

198.24 KB, 下载次数: 18

自制JOJO卡片游戏框架介绍V1.30.part3.rar

146.83 KB, 下载次数: 18

评分

参与人数 1石鬼面 +4 引力 +18 收起 理由
luckyland + 4 + 18 很有爱啊

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 楼主| 发表于 2009-2-1 01:22:06 | 显示全部楼层
本帖最后由 命运之轮 于 2009-2-25 22:07 编辑

替身列表,在我设计的卡片游戏里的星级,体力,普通攻击力。
在书里的六围,能力简述。将速度和精密加在了前面
替身列表V1.3.rar (15.99 KB, 下载次数: 14)

想做简单卡片的留意,将简单卡片附加在这了,EXCEL做的,文字版卡片模版
简单卡片v1.3.rar (5.76 KB, 下载次数: 5)
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发表于 2009-2-1 02:09:48 | 显示全部楼层
會像 ABC card 的遊戲玩法嗎?

http://www.carddas.com/jojo/news/news.shtml[quote][/quote]
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 楼主| 发表于 2009-2-1 12:57:32 | 显示全部楼层
有些图是用ABC的,但是没玩过,也不知道是什么规则,日文的看不懂。
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发表于 2009-2-1 18:12:57 | 显示全部楼层
收藏先
回去慢慢研究
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发表于 2009-2-2 00:57:30 | 显示全部楼层
好东东啊!!太棒了!感谢分享!等我返程后来帮忙上传flash
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发表于 2009-2-2 01:39:12 | 显示全部楼层
…………感觉想法上很成熟了…………
…………只是可能的话建议针对单张牌的能力牌不要太多…………不然限制可能会比较大罢…………
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发表于 2009-2-2 12:50:22 | 显示全部楼层
这个是演示版吗?
什么时候推出试玩版?
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 楼主| 发表于 2009-2-2 17:42:07 | 显示全部楼层
本帖最后由 命运之轮 于 2009-2-2 18:27 编辑

由于没有测试,所以肯定会有不合理的地方
我现在担心的是,体力设置的比较多(一般人都有10+~20,攻击力A的替身得3-4下才能KO),可能战斗会比较拖沓,可以考虑适当减少,或者加一条替身直接攻击本体时攻击力*2。因为近距离能量型总是本体在一起,不会被直接攻击(除非没召唤替身出来),其它能搞偷袭的就有可能分开了,这就有机会1-2下KO,秒杀。
还是把这条加进去,我去修改下。

只能是演示,试玩的话可就要我命了,里面的编程太多了,如果有人能搞定编程,我可以搞一些卡片出来。
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 楼主| 发表于 2009-2-2 17:44:12 | 显示全部楼层
本帖最后由 命运之轮 于 2009-2-2 18:15 编辑
…………感觉想法上很成熟了…………
…………只是可能的话建议针对单张牌的能力牌不要太多…………不然限制可能会比较大罢…………
lvrui417 发表于 2009-2-2 01:39


讲的很对,必杀技类型的技能卡会出现这种情况,策略卡应该不会出现这种状况。
从另一方面来讲,这也反映组牌的水平,人物牌组人很多,没有与之对应的技能,就很渣。
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发表于 2009-2-2 21:42:07 | 显示全部楼层
…………顺便请允许提一个比较具体的建议…………
…………奥拉奥拉…………实际上是大部分近战系的通用技能罢…………
…………或许可以把白金之星的必杀技改成时间停止…………奥拉奥拉这个改成近战通用?
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 楼主| 发表于 2009-2-2 22:37:37 | 显示全部楼层
本帖最后由 命运之轮 于 2009-2-2 22:38 编辑

并不是一个替身只能对应一个技能,拳乱打可以是近战系的通用技能,奥拉奥拉只能是空条家的专用技能吧。

在我的考虑中,白金之星对应的专用技能卡只有奥拉奥拉 和 星之指(对付月的招式,游戏里也有);
时间停止是世界和白金之星通用技能,不同的是,白金之星用这卡停止1回合移动1次攻击1次,世界停止1回合可移动2次攻击2次以区分5秒和9秒的差距。

本体与替身的对应也并不是一对一的,象康一的话,本体要对应3个替身,当然召唤只能选择一个亮相,随时切换。
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发表于 2009-2-4 02:27:04 | 显示全部楼层
…………有道理…………
…………星之指…………其实那个蓄力大招也不错罢(原型应该是对太阳时的凿坑?)…………
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发表于 2009-2-4 18:14:45 | 显示全部楼层
很强大了~支持原创!
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 楼主| 发表于 2009-2-6 22:27:19 | 显示全部楼层
本帖最后由 命运之轮 于 2009-2-6 22:29 编辑

物品卡使用通则补遗:

在行动步骤中,可以选择一个或几个人物或替身和物品区域里的物品产生互动。(当然也可以是手牌上的)
比如用疯狂钻石将物品区域的石头拿在了手里,那就将石头这张卡移到疯狂钻石卡上(小石头是可携带的),这个过程等同为移动。
用疯狂钻石将物品区域的石头直接扔了出去,那就将石头这张卡移到场外你想扔的地方,这个过程等同为攻击
只要仗助是受伤的,体力损失超过1/3,下一回合就可以通过修复血让石头回来,在疯狂钻石和石头的连线上的靠近石头的第一个非替身目标将被石头攻击,这个对物品使用替身能力的过程也等同攻击,攻击力等同替身的普通攻击力,不X2。整个原理参考JOJO第46卷。(书上是粘血的玻璃片,另外有血是粘在吉良身上)
仗助找到物品区域里的汽车这个物品卡,将这张卡移到仗助卡上,意味着仗助找了辆车躲了起来(车是可作掩体的),这个过程也等同为移动。普通掩体只能防御数次普通攻击,能否防御替身的攻击则看具体情况。
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