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[规则讨论] 给各位替身设计者们提点建议。

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发表于 2009-3-20 15:20:41 | 显示全部楼层 |阅读模式

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本帖最后由 BlueFalcon 于 2009-3-20 15:22 编辑

看了很多人设计替身有点想法不吐不快。

替身这个概念不知道是不是荒木大神首创,但在动漫界肯定不是唯一。设计替身(能力)也在很多地方流行着~
但是我看到很多人在游戏的过程中进入了一个误区。设计替身不是在设计一栋大楼一辆汽车甚至一个杯子,它不受任何规则约束,可以天马行空肆无忌惮~但是,设计替身有一个不变的原则——本体。

替身其实是本体内心世界的展现,承太郎内心简单(这个简单绝对是褒义),思维缜密,对待敌人绝对简单粗暴,所以他才会产生白金之心这个简单粗暴的替身。
丈助继承了JoJo家族内心简单,思维缜密,对对待敌人绝对简单粗暴的性格,但是他自己对特定事物敏感易怒,会展现出完全不同的一面。疯狂钻石和破坏和修复也正与他的性格对应。

举这些例子只是想强调一下替身与本体的关系。基本上说替身是本体精神力强大的体现,而体现的正是本体内心最渴望的。

我看到很多人设计的替身,为了有趣设计了很多技能,这样很好。但也许是因为觉得这样不够强,于是就给五维加上了很多A。一个技能很强,五维也很强的替身需要一个多么强的精神的本体啊~~让我们看看荒木给我们的答案
4个A的白金之星是没有技能的(我们不讨论时间停止)。
A2B的世界本体是个强大吸血鬼+JoJo身体。
辛红辣椒的5A是建立了充分充电的基础上的。
3.5A的黑色安息日基本不受本体控制,就连本体能否主动招出都成疑。
3A的Baby Face是全自动的。B.I.G就不要我说了。
4A的绿D破坏力A指的是破坏而不是替身的攻击力。
就连1A2B技能范围秒杀的紫烟也是很难被控制的。
了解了?

我们回到设计替身的本质——本体。
想要设计一个好的替身,首先是要设计一个好的本体,一个完整的本体。他一定有他的优点他的长处,也一定有他的缺点(一个没有缺点的人是不需要替身的……)有他内心当中的困惑和迷茫。一个急切渴望力量的人不会得到一个特技复杂的提示,一个对心理攻击很擅长的本体不会希望拥有一个破坏力A暴力替身。一个对自己的特长都不自信的人我想精神力也不足以支持一个替身吧。

记住一点,大家不是在设计杀人机器(当然如果本体是个变态杀人狂的话他也就只可能出现一个杀人机器的替身,这也就是银水链和盖布神的造型的区别),设计一个性格完整的人再设计一个与之匹配的替身本事也是一件很有乐趣的事情。
至于战斗,相信我,不说战胜对手,至少每个替身都会有保护自己的方法,只是看你去怎么使用罢了。

祝大家玩的愉快^_^

评分

参与人数 2引力 +4 热情 +4 收起 理由
囧飞机 + 2 + 2 有道理
达克·扬·黑脚 + 2 + 2 英雄所见略同

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发表于 2009-3-20 15:31:40 | 显示全部楼层
说得很好啊~制造替身还是先有个与之匹配的主体比较好,说服不了自己的性格的话,那就别说这个人的替身了~
就好像法皇,喜欢优雅的花京院,就连替身也是优雅(速度慢)的。呃..最近为什么迷上了花京院呢...
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发表于 2009-3-20 15:49:19 | 显示全部楼层
LZ说的是啊,过于过分追求 无敌 和 A,其实也是对替身的一种亵渎(这样说,不会得罪人吧??),替身应该是精神的延续,是对自己的一种超现实的理想。我要去改我那不合理的替身去了。
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发表于 2009-3-20 16:06:38 | 显示全部楼层
英雄所见略同。
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发表于 2009-3-20 17:19:02 | 显示全部楼层
楼上的吐槽了……

关注本体倒是新提法,最初设计替身的时候,一般都是把现实中的自己作为本体来建构替身,倒是合于关注本体的思路,而后的替身设计就只是为了设计而设计,确实很难有说服力,更加完善的做法是,设计替身中就应该包括本体资料在内才对啊……
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发表于 2009-3-20 17:21:40 | 显示全部楼层
walawalawala
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发表于 2009-3-20 17:39:44 | 显示全部楼层
楼上的吐槽了……

关注本体倒是新提法,最初设计替身的时候,一般都是把现实中的自己作为本体来建构替身,倒是合于关注本体的思路,而后的替身设计就只是为了设计而设计,确实很难有说服力,更加完善的做法是,设 ...
塑料耳机 发表于 2009-3-20 17:19

我哪里吐槽了?

我不一直都是先设计本体再设计替身的么?
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发表于 2009-3-20 20:16:46 | 显示全部楼层
先设计本体再设计替身啊,做成黄金的潜规则吧哈哈!没有丰富的内心哪有强大的心灵力量!
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发表于 2009-3-20 20:21:04 | 显示全部楼层
我倒很想听听楼主根据六维和能力对本体性格的推测,很有趣呀!
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发表于 2009-3-20 21:14:47 | 显示全部楼层
我只想说……
我在跟其他人聊天的时候说让他们来设计能力
结果出来的全部都是变态的能力……

嗯……
我的意思是说都是单纯的强大与无敌没有弱点的那种……

黄金精神啊……
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发表于 2009-3-20 22:22:10 | 显示全部楼层
LZ说的极其正确,我坚决拥护,认真执行,这方面做的最好的我认为是黑脚,最早的几个替身使者背景与能力都设计的很好。不过看过天使的尾巴设计的后,我发觉我狭隘了,楼主说的可以当作替身设计的道德规范,而天使的尾巴就不吊这个,反正不违法,不道德又怎么样?他不是没设计本体吗?可以认为超强替身是需要本体死亡的,或者本体是植物人,有着一股超强的怨念等等……(这个可以解释党,习惯了解释不合理现象,寒……)

另外,LZ说的:4个A的白金之星是没有技能的(我们不讨论时间停止)。
我认为不正确,第一,后期的白金是4A,早期的是5A1C(在黄金之心的资料里查的,据说是在画册里的数据)
另外还有一个人的替身也是5A1C而且有能力,上图
0001.JPG

难道说艾尔麦斯的精神力超过承太郎?我并不觉得,所以还是应该把时间停止考虑进来的
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发表于 2009-3-20 22:38:13 | 显示全部楼层
话说我最喜欢【接吻】了,超酷的啊..遗憾的是没有几场硬仗..
话说不要纠结天x尾巴了,最近都没有再出现呢..希望他写的小说还能继续看到呢..
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发表于 2009-3-20 22:40:12 | 显示全部楼层
竟然这么多A……为什么感觉kiss不是很强的替身……
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发表于 2009-3-20 22:44:50 | 显示全部楼层
本帖最后由 命运之轮 于 2009-3-20 22:47 编辑

我习惯于设计替身先,再设计与之配套的本体,再设计部分情节。
所以我就有了杆标尺(流水线),BP(战斗力指数)12点是我认为正常人(跑龙套的?)应该拥有的替身强度。

超出12的都是配角级别,超出24的都是主角级,超出36的都是BOSS级。


LZ说到设计一幢大楼,一辆汽车……
我看到这,心中一惊,这不就是我设计的2张地图吗?

……巧合,纯属巧合……
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发表于 2009-3-20 22:46:00 | 显示全部楼层
本帖最后由 命运之轮 于 2009-3-20 22:51 编辑

13# 囧飞机


没想到吧?我原来也没注意这个。是看星青霜设计的替身,提到射程问题才发现的。
这也有效的证明,射程是替身能力保持范围(也可以说是能力到达范围)与替身直接的攻击范围(也可以认为是脱离本体到达的最远距离)之间取最大值。
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