- 积分
- 3151
- 主题
- 精华
- 准生证
- 本
- 石鬼面
- 碗
- 觉悟
- 丝
- 暴击
- %
- 引力
- 牛顿
- 热情
- ℃
- 体力
-
- 声望
-
- 注册时间
- 2003-2-18
- 在线时间
- 小时
- 最后登录
- 1970-1-1
|
你准备好加入热情组织了么?
您需要 登录 才可以下载或查看,没有账号?加入组织
x
本帖最后由 BlueFalcon 于 2009-3-20 15:22 编辑
看了很多人设计替身有点想法不吐不快。
替身这个概念不知道是不是荒木大神首创,但在动漫界肯定不是唯一。设计替身(能力)也在很多地方流行着~
但是我看到很多人在游戏的过程中进入了一个误区。设计替身不是在设计一栋大楼一辆汽车甚至一个杯子,它不受任何规则约束,可以天马行空肆无忌惮~但是,设计替身有一个不变的原则——本体。
替身其实是本体内心世界的展现,承太郎内心简单(这个简单绝对是褒义),思维缜密,对待敌人绝对简单粗暴,所以他才会产生白金之心这个简单粗暴的替身。
丈助继承了JoJo家族内心简单,思维缜密,对对待敌人绝对简单粗暴的性格,但是他自己对特定事物敏感易怒,会展现出完全不同的一面。疯狂钻石和破坏和修复也正与他的性格对应。
举这些例子只是想强调一下替身与本体的关系。基本上说替身是本体精神力强大的体现,而体现的正是本体内心最渴望的。
我看到很多人设计的替身,为了有趣设计了很多技能,这样很好。但也许是因为觉得这样不够强,于是就给五维加上了很多A。一个技能很强,五维也很强的替身需要一个多么强的精神的本体啊~~让我们看看荒木给我们的答案
4个A的白金之星是没有技能的(我们不讨论时间停止)。
A2B的世界本体是个强大吸血鬼+JoJo身体。
辛红辣椒的5A是建立了充分充电的基础上的。
3.5A的黑色安息日基本不受本体控制,就连本体能否主动招出都成疑。
3A的Baby Face是全自动的。B.I.G就不要我说了。
4A的绿D破坏力A指的是破坏而不是替身的攻击力。
就连1A2B技能范围秒杀的紫烟也是很难被控制的。
了解了?
我们回到设计替身的本质——本体。
想要设计一个好的替身,首先是要设计一个好的本体,一个完整的本体。他一定有他的优点他的长处,也一定有他的缺点(一个没有缺点的人是不需要替身的……)有他内心当中的困惑和迷茫。一个急切渴望力量的人不会得到一个特技复杂的提示,一个对心理攻击很擅长的本体不会希望拥有一个破坏力A暴力替身。一个对自己的特长都不自信的人我想精神力也不足以支持一个替身吧。
记住一点,大家不是在设计杀人机器(当然如果本体是个变态杀人狂的话他也就只可能出现一个杀人机器的替身,这也就是银水链和盖布神的造型的区别),设计一个性格完整的人再设计一个与之匹配的替身本事也是一件很有乐趣的事情。
至于战斗,相信我,不说战胜对手,至少每个替身都会有保护自己的方法,只是看你去怎么使用罢了。
祝大家玩的愉快^_^ |
评分
-
查看全部评分
|