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[替身档案] 时光骇客

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发表于 2009-5-13 12:45:23 | 显示全部楼层 |阅读模式

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替身名:时光骇客
六围:攻击力--a 速度--c 射程--C   精密度--b 持续力--d 成长性--c
替身类型:短距离威力型

替身形象:手中拿一把2米长的大刀。

替身能力:时之斩,当此替身能力发动时,替身能瞬间斩破时间,能斩到7秒内的未来或过去世界。例如12点10分9秒在a地点有一个人甲,过了7秒后a地点的甲到了b地点这时a地点该替身“时之斩”能力发动斩破时间杀死在7秒前a地点甲。虽然现在甲到了b地点,可是过去的甲在a地点已经死亡,因果重新判定,保留甲死亡7秒历史改变等于是新的历史。

当该替身“时之斩”斩向未来时,能未来7秒内同地点凭空出现斩记。


替身:虹光骑士
形态: 似女性人形身体。
特征:近战威力型 精神系
能力:情绪储存吸收,释放。当该替身能力发动时,替身的瞳孔出现彩虹般的的光泽被该替身注视的生物当时的情绪将被夺取储存吸收。或者从前被储存的情绪被强行释放该生物体内。
攻击力:a
速度 :b
攻击距离:c
持续力:-
精密度:b
成长性:d


       
替身;圣殿武士
形态:人形替身
特征:近战威力型,精神系吧!跟虹光骑士是一系列
能力:制造"圣痕".当该替身能力发动时,替身的瞳孔出现金色十字架的图案被该替身注视的生物(非生物?)注意跟上面的替身一样注视的物体要有眼睛。身体凭空出现伤痕,对于精神力高或把眼睛闭上的效果不明显。原理是产生强烈心理暗示,让自己心理觉得自己受伤了,于是身体跟着反应出现伤痕。
攻击力:b
速度 :a
攻击距离:c
持续力:-
精密度:b
成长性:c
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发表于 2009-5-13 12:53:31 | 显示全部楼层
琴:明确直接简单的三个战斗型替身啊
    很适合用来写故事呐。不过因为泛用性不高的缘故,所以只能是配角甚至反派了。

    不过用来替身战真是很不错呢。

    时之斩能否防御呢?如果不能,只能依靠速度击败他了
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 楼主| 发表于 2009-5-13 14:34:39 | 显示全部楼层
时之斩不能防御但速度快的话能躲避,毕竟是能斩破时空的。
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发表于 2009-5-14 00:01:47 | 显示全部楼层
我觉得时之斩如果斩过去,那就看精确了,因为过去是发生过的即成事实,只要精确够高能斩对地方那是必杀的。
斩未来就不一定了,因为未来还没发生,所以并一定能斩对地方,或者对方做出了一些躲避或格档的动作使得斩击落空。
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发表于 2009-5-15 20:09:13 | 显示全部楼层
时之斩相当的棘手,在擅用的本体手中几乎就是必中的……

闪避?
我只要斩到你所呆过的地方,7秒后就是一个死……
另外楼主,那把刀没什么特殊的攻击效果吧?
如果只是普通的刀砍的话,破坏力应该在B到C之间,还达不到A。

另外“圣痕”的高攻击能力显得有点没必要,他的精神暗示已经是高攻击远射程的能力了,B级的近战破坏力基本没用……
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发表于 2009-5-15 22:58:08 | 显示全部楼层
我倒是对第二个替身很感兴趣,可以满管的怒气值弄消失,或者让对手沮丧到不反抗,很有意思吖
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 楼主| 发表于 2009-5-16 01:09:17 | 显示全部楼层
为什么时光骇客攻击力是a呢?
它跟空间系沾边的,想想时空都能斩破,还有什么斩不破。
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发表于 2009-5-16 09:06:46 | 显示全部楼层
时间和空间是两个概念,你的斩击能穿越时间斩到“7秒前”,“现在”,“7秒后”三个时间点,并不代表你就能斩断一切了,刀还是只是刀,除非你的能力里有另行说明。
严谨是JOJO最基本的特质,即便是荒木,能力定下了就是定下了,随时随地的“爆发”或者大致上的“应用”也是从来没有发生过的。

说实话,你的能力已经很强了,只要能掌握对方7秒的动向,基本就是无敌。
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发表于 2009-5-16 12:53:36 | 显示全部楼层
本帖最后由 raymonddio 于 2009-5-16 13:05 编辑

时光骇客的能力照你所說是(((空間定点時間差的攻撃)))1,斩向過去是無敵的能力,但是是會影嚮歷史,做就多個平行世界,每斩死一個敵人,就分出一個新世界,所需精神力極大,可能比白金之星(暫停時間)更嚴重.在時間的河流上做出分差口,基本上是镇魂曲或進化多次的能力.是一撃必殺的,<註;在身體裹出刀>,但如果是平行世界的法則.7秒前的世界跟現世不存在任何牽連,,,,,,,,,,Ps因果法則在這已成(真實)的情况下是不適用的,,,,,,,,,2,斩向未來.靈活性太少,基本上就是在凌空裝了個透明定時炸蛋(7秒的),要敵人在7秒後在同一点上,才能有效,因你無法知道敵人7秒後的動向,所以撃中度很低.雖然你可以密雜形裝攻撃.但你只有7秒的時間,7秒後目標不在指定的地方出現,斩刀也會出現,更會露出自己的能力,一旦被知道能力,就沒什麽好怕了,(離开落刀点,更有7秒的漫長時間離开),,,,,,,,,我見議你不要用(((空間定点時間差的攻撃))),改用((((物體定点時間差攻撃)))),靈活性會大点
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 楼主| 发表于 2009-5-16 15:02:12 | 显示全部楼层
上面网友说的对,斩向過去的确近附因果系,但是这炸蛋是7秒内的,能是1秒前也能是2秒后。当然不可能连续使用时之斩,不然太无敌了。
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发表于 2009-5-17 16:33:41 | 显示全部楼层
用不到密集斩,可以把敌人引到自己设置的“炸弹”上。

说实话,真到要是这样通过一系列动作,把对方一击KO了,那才叫酷呢!
那才是JOJO!
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发表于 2009-5-18 17:26:52 | 显示全部楼层
吉:如果删除过去斩,会比较好一点
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 楼主| 发表于 2009-6-7 17:39:26 | 显示全部楼层
删除过去斩,这替身就太普通了。
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发表于 2009-6-14 09:01:37 | 显示全部楼层
又是時間系替身嗎?

試著跟我這隻比一下

朝發夕至
▲破坏力:A
▲速度:A
▲控制范围:E
▲精密控制性:B
▲持续能力:C
替身形态:跟在本體身體後的狀漢,看起來相當的有威嚴
替身能力:召喚5秒後的自己來幫助戰鬥,未來的自己出現後,由於未來已經確定,所以現在的自己就絕對不會死。但在同一個時間有兩個自己的時候,就無法在次使用能力。

你的過去斬

能斬到處於無敵狀態的"現在"嗎?
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发表于 2009-6-14 16:29:28 | 显示全部楼层
删除过去斩是必须的啊=。= 否则暗杀必定成功,战斗无悬念。
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