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[更新] 大家一起来玩有趣的黑帮打劫游戏啊~(6月30日更新规则设置)

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发表于 2009-6-14 23:27:05 | 显示全部楼层 |阅读模式

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20090630 游戏规则更新

为丰富社区娱乐生活,改变黑帮游戏现在较为尴尬的设置和游戏定位,今日更新了相关规则和游戏设置细节:
· 增加游戏受众:改为全民可打劫,所有用户只要登陆就自动加入游戏,且无法退出(为了突出所谓打劫的特点,每个人无法逃避,要么存钱进银行,要么花钱雇保镖,另:稍后银行也是可以打劫的);
· 现在帖子每层楼用户头像下面都增加了“劫财”选项,可以快速尝试打劫某人;
· 为使大家不被瞬间洗劫一空:被别人打劫一次后(不论是否成功),会有一个较长的“安全时间”,目前设为30分钟,也就是说每个用户24小时之内满打满算只能被打劫48次;
· 降低最大可能被打劫的石鬼面所占用户总石鬼面的百分比:由原来的20%降低到10%,具体每次被成功打劫的石鬼面数量在1%-10%之间随机确定;
· 打劫成功率和用户体力挂钩,打劫和被打劫者体力相等,成功率为50%,大于或小于,成功率上下浮动10%;
· 加大了打劫失败的惩罚力度,包括坐牢/住院时间增加和保释金/提前出院费增加;
· 打劫者必须带有一定数量石鬼面在身上,防止空手套白狼,要打劫别人,自己也必须做好被打劫的准备;
· 每次打劫的CD时间加长,打劫NPC难度加大;
· 建立黑帮的要求降低,现在只要300声望了,成立帮派后可以打劫银行;
· 可以打劫银行运钞车的时间暂定为每周六和周日;
· 增加每次打劫成功后获得的声望;

欢迎大家到回帖发表更多改进意见,让黑帮游戏更有趣味~!!



入口在论坛上方“副本”菜单里。
快速入口:http://www.giogio.cn/bbs/blackband.php

黑道生涯】是一款有趣的论坛多人在线网页游戏,人越多越好玩哦,打劫、组队打劫、谋杀、监狱、医院、黑市、创立黑帮、帮会PK应有尽有,进入游戏前,别忘了带够石鬼面,同时也小心你兜里的石鬼面哦!

黑帮游戏入门指南


打劫会员和NPC:
这是黑帮游戏的基本功能,每个进入游戏的小贼只能打劫游戏里面的其他玩家(包括PK). 你可以花点石鬼面去获取游戏里面的小贼的体力和现金情报,或者去酒吧获取所有NPC目前的打劫难度。不知道打劫谁?可以用随机打劫功能,系统就会随便抽取一名玩家来打劫。打劫失败的结果要么逃跑成功,要么住院,最后就是坐牢。坐牢身上的武器全部丢失,所以别买太贵的武器哦,被警察没收了可别哭。
注意:不管打劫还是PK,任何一项操作都需要消耗体力,体力去可以娱乐中心吃喝玩乐恢复或者等待一定的时间会慢慢自动恢复HP。

合伙打劫:
在游戏里, 你可以随时邀请你的朋友一起去打劫, 但是必须注意对方必须在线并且在游戏里面才能合伙打劫. 合伙打劫可以降低打劫困难度,但是分钱也是平均分的。如果失败,要么全部逃跑,要么就受伤进医院,最坏的就是全部被抓起来。合伙打劫是双向的,只要你同意和被人成为同伙,双方都可以带领你出去打劫,你可以选择是否允许对方带你出去打劫。

黑市交易:
打劫个人时, 你可以徒手抢劫, 也可以购买武器抢劫, 例如小刀, 54手枪或者更厉害的AK-47..即使打劫不成功, 逃跑了东山再起, 留得命子在, 不怕没人劫...呵呵, 黑市里面根据武器的性质不同价格也不同, 减少的困难度也不一样.

酒吧:
在酒吧里面你可以聘请保镖,各种不同价钱的保镖自然保护你的能力也不一样。如果你想知道NPC目前的打劫困难度,来酒吧打听一下吧。

保镖:
如果你钱多的话,大可以请个保镖天天保护你,看别人怎么打劫你。。不过请保镖的费用不低哦,考虑好再请。

谋杀:
如果你看哪个玩家不顺,你便可亲自动手去谋杀他,但是要记住的是,这个成功率是相当低的。如果你有钱嘛,自然请个人搞掂他,省下不少功夫阿,但是却不省钱,自己衡量一下吧。如果你的声望和打劫会员的次数够多的話,你便可以成为职业杀手小潜潜,职业杀手PK人的成功几率会高好多哦。。。

社团:
要做黑帮老大,你必须达到一定要求才可以。当你做了黑帮老大可是好处大大滴:
    * 1. 会获得一枚神秘的"黑帮老大"论坛勋章作为你的身份象征;
    * 2. 可以带领小弟们一起打劫社区银行;
    * 3. 可以和江湖上的其他帮派进行PK对战;
    * 4. 你的小弟们打劫会员成功后会上缴部分赃款到社团;
   * 5. 可以随时T不安分的小弟出社团;
   * 6. 可以把社团的钱(石鬼面)拿出来自己花天酒地(不过小心小弟们造反哦)。
黑帮老大提供了丰富的社团管理功能, 可以定制入会费和每个星期分给小弟的"生活费", 可以定制小弟个人打劫成功后上缴的百分比. 只有老大才能带领小弟打劫银行, 以及和其他社团进行PK. 老大可以对不合格的成员强行驱逐出会.

以下对黑帮社团里面的每个功能进行详细的说明:

社团账户:
社团会有一个共同的社团收入账户, 所有小弟上缴的都存在这个账户那里, 这个账户也担当了让小弟领取生活费的资金来源.老大对这个账户可以注入资金, 也可以提取自用, 这个账户的操作记录小弟们都能看到.

加入/离开社团:
* 小弟加入社团前必须得到老大的批准.
* 一旦被老大踢出社团, 小弟的个人声望会降低
* 小弟自动离开社团, 小弟的个人声望也会降低

打劫银行:
每周打劫银行的次数有限制,而且社团需要积累一定数量的财富(石鬼面)才能打劫银行。至于什么时候开始打劫银行, 这个就由老大自己组织了. 因为打劫银行必须参与打劫银行的小弟都要在线而且必须都在游戏里面. 打劫银行的成员由老大挑选组织. 最少3人最多不超过10人. 打劫银行的基准成功率为10%, 成功率的增加由小弟的武器, 小弟的个人成功率, 以及人数决定. 在3个人的基础上每加1个人组队就增加1%的成功率. 打劫银行的数目是随机的1%到5%(论坛里面前100名富豪里面随机抽取10名7天不上线的会员的金额)

a. 打劫银行成功
所得的赃款, 50%存放在社团的账户, 50%平均分给参与打劫的小弟成员. (直接发放到小弟的现金), 打劫银行成功后社团的声望会增加5点.

b. 打劫银行失败
根据个人的逃跑成功率来算, 要么逃跑, 要么被抓进牢.(所以使用厉害的逃跑工具的小弟就占上风了),打劫失败后社团声望也增加1点.

社团PK的功能和打劫银行的功能一样复杂。。

先说说帮会之间PK的必要条件以及一些限制:
1、一定要已成立一个社团(废话)
2、社团里面必须有一定数量的资金储备(石鬼面)才能去PK其他社团;
3、社团必须有一定点数的社团声望才能去PK其他社团;
4、社团至少要招收了一定规模的人数(N个小弟)才能PK其他社团


如果你PK社团成功后,你可以获得:
1、PK成功后得到对方社团的金钱的1%~X%之间随机;
2、PK胜利后得到一定的社团声望点数


其他一些PK结束后的变化:
1、PK失败后社团减少x点社团声望
2、PK胜利后社团会拿出所获得的金钱的x%平均分给社团所有小弟。
3、PK不需要小弟都在线,只要在社团里面即可。(不过帮会的老大当然要在线,否则谁带小弟去PK?)
4、每次PK的时间间隔是y分钟,也就是说你PK了一次要等y分钟才能再次PK。


两个社团PK谁输谁赢的决定因素:
因为不断有新的社团建立,所以为了防止老社团和大社团欺负小社团,特别增加了“运气”下去,也许在现实中,哪个社团综合实力强,当然哪个社团就牛X。目前的黑帮PK系统,就算你的社团实力很强,也不一定都屡战屡胜的,下面来看看社团PK胜利哪些因素决定把。

社团PK采用“三盘两胜”制,分为三项竞争(也就是3个回合):

第一项:综合实力对比
这个就是很明明确确的告诉你,谁的数值高,谁就牛X了。 谁的数值高就在那个高的数值增加10(红色字),有些是加15分的,然后到最后将红色字的值加起来,谁总分多,谁就赢了这个回合。
* 老大体力: 社团老大的体力比较(+10)
* 小弟平均体力: 社团里面所有小弟的体力加起来再平均一下比较(+10)
* 社团人数: 社团小弟的个数比较(+10)
* 老大声望: 社团老大自己的声望比较(+10)
# 社团声望: 社团的声望比较,这个是加15分的,因为这个比较难获得(+15)
* 小弟平均声望: 社团的所有小弟声望加起来再平均一下(+10)
# 打劫银行次数: 打劫银行的次数比较,这个也是加15分的,因为打劫银行很困难。(+15)
* 小弟打劫会员总次数: 社团所有小弟打劫会员(不是NPC)的次数总和的比较(+10)
* 小弟打劫会员总金额: 社团所有小弟打劫会员(不是NPC)的金额总和。(+10)

第二项:老大的运气
根据你上面所得的总分来看看你的运气, 加入你上面所获得的总分是: 70, 然后系统会从1-100随机取出一个数, 如果随机出来的数比70大的话, 你就赢, 反之为输.
当然,这个其实是和第一回合挂钩的,也就是说,如果你第一回合获得的分数(一共是100%)的话,你的总分越高, 那么你的成功率就越低哦, 假设上面的总分你得了70分, 那么你只有30%的机会胜利,是因为要照顾一下势力弱的社团,所以就用随机碰运气的方法看看老大的运气如何,如果老大的运气好的话,第二回合也就赢了,如果不好,那么还有最后一次机会,同时,被K的社团也就有一个逃脱被K的机会了。

第三项:双方的运气
两个社团都随机从1-100里面抽出一个数字比较, 谁大的就谁赢, 反之为输.
这个就完完全全是看两个社团老大的运气了,抽签的,哈哈,谁抽到的数字大,谁就牛X!
3和回合只要你2个回合胜利,你就胜利了。

还有其他很多功能,暂时不一一详细介绍了,大家可以进入游戏体会一下,游戏里都有说明和提示,操作也很简单的。
目前由于调试时间紧,可以购买的武器、吃喝玩乐物品以及可雇用的保镖、可练级的NPC还比较少,大家先凑合用着,等我有时间再追加新条目吧,弄好半天我没体力了……
一些游戏内的图片、文字其实也有待更新为和JOJO有关的,大家有好的装修创意,也请回帖给出哦!
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发表于 2009-6-14 23:29:59 | 显示全部楼层
嗯 快钱大好
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发表于 2009-6-14 23:38:35 | 显示全部楼层
合夥打劫

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 楼主| 发表于 2009-6-15 01:35:48 | 显示全部楼层
小贼真蓋特在6月15日1:20打劫你7%(约109碗), 以后要注意不要放太多现金在身上哦~ 你还不赶快去抢回他报仇~~
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发表于 2009-6-15 03:31:28 | 显示全部楼层
BUG

打劫成功声望只加了1而不是说明说的加3
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发表于 2009-6-15 03:39:45 | 显示全部楼层
花钱买体力线报完全没用啊……
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 楼主| 发表于 2009-6-15 09:59:49 | 显示全部楼层


收到,这个是说明写错了,原先设定了声望在0-3之间随机获得

现在改啦,声望固定+3,但是触发几率为80%
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 楼主| 发表于 2009-6-15 12:04:49 | 显示全部楼层
luckyland 于6月15日12:00徒手打劫 迪奥 9%石鬼面(约6538碗) 成 功 .[声望+3]


哇哈哈哈,劫富成功!!
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发表于 2009-6-15 14:45:46 | 显示全部楼层
现在看来,石鬼面是大大的有用处啊
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 楼主| 发表于 2009-6-15 15:31:23 | 显示全部楼层
腐烂 于6月15日15:26使用水枪 (冒充真枪)打劫 迪奥 10%石鬼面(约4974碗) 成 功 .[声望+3]
腐烂 于6月15日15:13使用小刀打劫 迪奥 13%石鬼面(约7433碗) 成 功 .[声望+3]
腐烂 于6月15日15:11使用小刀打劫 luckyland 失败逃跑了.
腐烂 于6月15日15:08使用小刀打劫 迪奥 7%石鬼面(约4303碗) 成 功 .
腐烂 于6月15日15:05使用小刀打劫 luckyland 失败住院2分钟.
腐烂 于6月15日15:03使用小刀打劫 迪奥 7%石鬼面(约4627碗) 成 功 .[声望+3]
腐烂 于6月15日15:00使用小刀打劫 luckyland 7%石鬼面(约134碗) 成 功 .[声望+3]
腐烂 于6月15日14:57使用20碗石鬼面贿赂狱警, 提早出狱了.


大家注意!!有悍匪出没啊!!!
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发表于 2009-6-15 15:38:21 | 显示全部楼层
老大,黑道里的头衔是怎么划分的啊?
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 楼主| 发表于 2009-6-15 15:45:57 | 显示全部楼层
是根据已获得的声望点数划分的,有很多级哦
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发表于 2009-6-15 15:49:12 | 显示全部楼层
老大。。。。。我的石鬼面和战斗力都快爆掉鸟。。。。。。
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 楼主| 发表于 2009-6-15 16:17:45 | 显示全部楼层
你快把土财主迪奥的羊毛嚎光了……
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发表于 2009-6-15 16:25:57 | 显示全部楼层
本帖最后由 腐烂 于 2009-6-15 16:27 编辑

老大,建议设置一下一天某人对某人的打劫最大次数吧,要不我一晚上真能把你们的毛都薅光的

“luckyland 于6月15日16:20徒手打劫 腐烂 失败逃跑了.

luckyland 于6月15日16:17徒手打劫 血狱战狼 失败逃跑了.
luckyland 于6月15日16:08使用小刀打劫 腐烂 失败坐牢1分钟.[声望-1][罚款497碗]
luckyland 于6月15日16:04使用小刀打劫 xyq671814 失败逃跑了.”


老大。。。。你也太爱失败了吧
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