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1,剑:物质型(铁)的替身
力B,速C,距D,精C,持A,长B
能力:被本体或替身直接接触的铁质都会自动被吸附,成为替身的身体,剑的外形不固定,除了不能变成精密的机械它能变化成任何用铁能制造出来的形状,各种工具、武器、雕塑、模型,甚至可以像液体一样流动(只是像液体,其实还是固体)。剑替身的力量不会超过铁的受力极限,而且替身必须时刻与本体保持直接接触,否则会消失,被替身吸收的铁会保持外形。
特殊:剑也可以加速本体体内红细胞的载氧能力,它本来就是得了先天性贫血的本体为了自救而产生的替身。同样,只要剑能进入对方的体内,就能从其身体中吸收铁质,从而瞬间杀死对方,此能力类似“金属制品”,但必须刺入对方体内而且生效比“金属制品”快(只要不到一秒)。剑平时保持一枚铁制戒指的样子,戴在本体手上,上面可以随时伸出钉刺或刀刃。
2,圣杯:无形态(影子)的替身
力-,速-,距A,精A,持A,长A
能力:三段成长式替身。主要是本体的观察欲和好奇心衍生出的替身(类似岸边露伴的那种观察欲)。
第一形态,可以把自己的一小块影子分离出来,进入周围的影子中,被侵入的影子会略微变大一点,没有特别的变化。本体可以以任意视角观察影子的主人(可以是生物或是无生命物体,只要有影子就行)及其周围情况,视野与正常人相同,但是观察的精细度非常高,如同放大镜一般。圣杯只能在影子重叠的时候从一个影子转移到另一个影子。该替身没有攻击能力,也不受攻击。同一时间只能放出一个影子分身。可以随时召回。
第二形态,如果影子分身侵入了替身使者的影子,则本体可以准确地知道对方的替身能力(包括对方当时并不知道的能力,例如尚未发动能力的廉价把戏和猜拳小子),只要得知了对方的能力而且影子分身一直在对方的影子里,本题就具有与对方完全相同的能力,如果该能力需要替身的碰触就改为本体的碰触,如果该能力需要替身有形态就以本体的形态代替,除此以外其他条件都跟原来的替身能力一样。
第三形态,话说猜拳小子还没死吧…… |
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