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[替身研究] 如何优化你的替身——就替身综合等级的讨论

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发表于 2004-9-15 02:51:15 | 显示全部楼层 |阅读模式

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替身,这真是荒木的一个伟大的构想,可以毫不犹豫的说,这是我个人最喜欢JOJO的地方。
综合能力无外2种:替身等级,替身能力
替身能力差异太大,无法进行定量分析
而现在我们主要讨论的是替身等级,替身等级有6种能力,在我看来,并不是样样高就好,盲目的追求每一样等级都是∞,是不现实的。但是可以主要升级一些必要的等级,为自己心目中的替身设计一个科学的实用的替身等级。


1:破  坏  力,荒木老师这里给的是一个比较广泛的概念,不仅仅是指直接命中造成的伤害,而是同时又包含了一个替身能力伤害的双重指标(举几个比较极端的例子)
例证:柔软机器  破坏力A,绿色末日  破坏力A,没有见他们使用过类似“噢啦啦神拳”这样的攻击,反而是以替身能力搞偷袭,特别是绿色末日,被破坏力只C的黄金体验豪殴了三页!!!
反过来,我们在看看银色战车,也是C的破坏力,但是总能将对手万剑穿心
最后可以得出一个结论,破坏力的高低没有太大的意义,在成长的时候,可以忽略
建议等级:B或者C足够了


2:成  长  性,这是唯一一个没有任何争议的指标,自然是越高越好∞∞∞∞∞∞∞


3:精  密  度,这里也是一个比较模糊的概念,个人以为精密度应该是分,动作精密度和命中精密度,命中精密度只针对远程遥控型替身,动作精密度指的是从事细小工作的准确率代表人物:白金之星(取肉芽),灰姑娘(做面膜)
同时我还发现一个有趣的现象,就是精密度和视力有一定关系,以得过眼疾的
纳兰卓  精密度E
米斯达  精密度A
为例,本质上,同视为远程攻击,但是等级上的差异相当大,所以爱护替身的你不妨在看完此贴过后,作一次眼保健操
建议等级:
如果是远程替身,稍微高点A或者B
如果是近身型,建议你在打仗时眼睛张大点,C或者D


4:持  续  力,个人认为这个能力是一个和精神力量或者成长性相关的指标,可能决定于替身能力的使用次数和释放替身的时间长短,也可能决定与精神力量和成长性,关于这点,此前我已经专门发贴做过一次讨论,在次不再重复
建议等级:
如果是远程替身,稍微高点A或者B
如果是近身型,那么D或者E


5:射  程,根据个人喜好,量身定做......


6:速  度,个人认为,这是衡量替身攻击防御的最重要的指标
白金之星  速度A
银色战车  速度A
世界  速度A
疯狂钻石  速度A
黄金体验  速度A
万能手指  速度A
天国之时  速度∞
从替身等级表不难看出,如果你对类似“噢啦啦神拳”这样的攻击十分感兴趣,那么请将他升级到A是必要的!

作为隐藏在黑暗中替身杀手,从来潜水的你们,偶尔也上来冒个泡吧,大家把替身拿出来比较一下

呵呵~关于替身等级的东西,就讲这么多,如有不同意见,还望在回贴中斧正
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 楼主| 发表于 2004-9-15 03:01:23 | 显示全部楼层
我先来!
这是我的替身等级,看似垃圾,其实很实用

破  坏  力:D              成  长  性:A              精  密  度:C
持  续  力:D              射  程:E                    速  度:A
————————
攻击时偷取对方Luck
105%几率出现决定性打击
105%几率躲避对手决定性攻击
7%几率攻击无视防御,无法躲避
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发表于 2004-9-15 10:43:43 | 显示全部楼层

最重要的还是替身能力
后期jojo的战斗风格明显是要合理利用自己的能力。。。

象sticky fingers那样简单而变化多端的能力是我的梦想。。。。。


然后,
1.破坏力
这个比较模糊,似乎有时候指肉搏能力,有时候指破坏力。。。如果不想太浪费的话,建议选择B,毕竟力气大点没坏处。。。。

2.成长性
如果不想启动镇魂歌或者回音那样的复数能力的话
完全可以放到E
替身能力的成长?那还不如一开始就设定好呢。

3.精密度
这项强烈建议设定为A,高精密度可以在战斗和日常生活里给你很大的帮助。。。可以说这个属性决定乐战斗方式的多样性。

4.持续力
这个么。。。近身的D以上好了,远程的A或者B,同楼主所说

5.射程
略。。。

6.速度
强烈建议设定A
理由同楼主。
当你的替身是速A精A的时候。。。。。

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发表于 2004-9-15 17:16:10 | 显示全部楼层
那..........我的超级替身来了:大学三年生,特殊能力:睡觉;
破  坏  力:无           成  长  性:∞            精  密  度:无
持  续  力:  ∞       射  程: ∞                  速  度:A
果然祖国的花朵就是强!!!
[RM=450,350][/RM]

[right][本贴已被 稻草人 于 2004年09月15日 17时19分38秒 噢啦噢啦过][/COLOR][/right]
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发表于 2004-9-16 09:57:24 | 显示全部楼层

Re:如何优化你的替身——就替身综合等级的讨论

以下是引用 口味侠2004-9-15 10:43:43 的发言:
2.成长性
如果不想启动镇魂歌或者回音那样的复数能力的话
完全可以放到E
替身能力的成长?那还不如一开始就设定好呢。



不同意, 假如白金之星的成長性是E的話, 怎可能悟出时间停顿?

还有祖罗在BABY FACE一战时悟出制造身体配件, 使整个団队也不用怕断手断腳, 也是成長性很重要的例子
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发表于 2004-9-16 15:17:30 | 显示全部楼层
这个。。。。
我就不让THE NORTH丢人了
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发表于 2004-9-16 19:49:47 | 显示全部楼层
强烈支持速A精A成A,其他的比较随意一点都可以,主要是怎么使用
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发表于 2004-9-17 09:32:17 | 显示全部楼层

Re:如何优化你的替身——就替身综合等级的讨论

以下是引用 KujoQtaro2004-9-16 9:57:24 的发言:
[quote]以下是引用 口味侠2004-9-15 10:43:43 的发言:
2.成长性
如果不想启动镇魂歌或者回音那样的复数能力的话
完全可以放到E
替身能力的成长?那还不如一开始就设定好呢。



不同意, 假如白金之星的成長性是E的話, 怎可能悟出时间停顿?

还有祖罗在BABY FACE一战时悟出制造身体配件, 使整个団队也不用怕断手断腳, 也是成長性很重要的例子
[/quote]


所以我说
不如一开始就设定好呢
一开始就设定白金之星可以停止时间,黄金体验可以制作身体不就完了
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发表于 2004-9-20 15:32:18 | 显示全部楼层
除成长外都是e才爽呢
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发表于 2005-1-26 16:49:02 | 显示全部楼层
啊哦  原来是老帖子了  现在才看到啦~~
不是故意翻上来的哦   大家别B4我呀~~~

我就说说我的替身吧:
名字:LAM  能力:引发生物体的恐惧情绪
破  坏  力:无              成  长  性:D           精  密  度:E
持  续  力:A             射  程:A                   速  度:E   
我给自己设计的替身是属于辅助型的,所以没破坏力了,战斗等主要是靠能力,所以射程和持续力比较好,

瓢虫点评一下吧~~
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发表于 2005-1-26 17:07:32 | 显示全部楼层

Re: 如何优化你的替身——就替身综合等级的讨论

以下是引用 七星瓢虫2004-9-15 3:01:23 的发言:

105%几率出现决定性打击
105%几率躲避对手决定性攻击


胡扯个什么,105%的几率是什么东西……
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发表于 2005-1-26 17:34:21 | 显示全部楼层
成长性的话A最好了。持续力的话E就行了,要的就是一击必杀。
破坏力有C就可以了,太高也没有用,总也不能高过核武吧。
距离越远越好了,本体远的话,即使一击不中,还能走脱。
速度也快也好当然是A了。
精密度还是A比较好。
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发表于 2005-1-27 14:05:00 | 显示全部楼层
那是指返奖率120%之类的东西
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发表于 2005-1-27 16:24:33 | 显示全部楼层
替身等级是要为替身能力服务滴..
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发表于 2005-1-27 23:22:46 | 显示全部楼层
吉:神龙影
   破:A  速:A  精:D 持:C~A  射:E~A  成:?
    有影子(侦察)和龙(攻击)的两种形态,还有在影子中才可以发动范围攻击---影逆鳞(原来的影龙噬啦~)
    以破坏为第一目标的替身,巨大的破坏力可以改变周围的环境(打洞\挖地等),是很需要的

琴:天籁
    破:C  速:A  精:A   持:C  射:B   成:B
     是琴弦形替身,可以用来弹奏乐曲。也可以像声纳那样进行探测。最大射程半径百米。但是范围加大时持续力回集聚下降。
   攻击方式是切割,绞和震动。其中震动的威力最大,但条件可可持续力也消耗大
   总的来说是讲究精确的替身。
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