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[规则讨论] [JOJO对战规则]请高人抽空指点一下我规则的更新

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发表于 2004-12-5 00:19:06 | 显示全部楼层 |阅读模式

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关于JOJO对战规则的草稿,由于在探索阶段比较凌乱无法放上来,我写在自己刚申请的BLOG上了,请各位高人有空去给我提提意见,指出问题,指明方向,谢谢了!

BLOG地址http://crazyred.blogdriver.com/crazyred/index.html

[right]本贴已被 crazyred 于2004年12月05日 00时20分26秒噢啦噢啦过[eme18][/COLOR][/right]

[right]本贴已被 crazyred 于2004年12月05日 01时12分55秒噢啦噢啦过[eme18][/COLOR][/right]
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发表于 2004-12-5 00:30:20 | 显示全部楼层
琴:龙与地下城?这种方法似乎和小女子的想法很像呀!以后我们好好商量下~
    提议:过于复杂,间接些更好.能融合的融合,能删的删
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 楼主| 发表于 2004-12-5 01:09:46 | 显示全部楼层
我的想法是把精确计算部分和模糊计算部分分开,精确计算即是指替身本体基于数值的单纯直接的物理打击,和火影里体术有点像.

而模糊部分指的是由于替身的特殊能力造成的伤害或者说伤害减免,举例:杀手队长的替身把铁物质化,虽然不直接攻击对方,但也可以造成伤害.对于这部分伤害或者伤害减免数值,每个玩家的基数都是一样的,但不同的替身能力领域,对于这个数值的惩罚不一样,这样保持一定的平衡性.这个数值的使用相当于一个结果的体现,因为之前的过程是千奇百怪的:我可以用折纸伤害对方,我可以让对方变软等等,只要裁判判断玩家的能力使用合理,玩家就可以分配伤害点数,投入点数越多,当然效果越强.这个双方有一个投检定的过程.

这样做的好处是保证了玩家替身方式的多样性,坏处是裁判工作量大.

这个想法没有经过测试,有更好的点子大家集思广益.

PS:琴,你喜欢DND,去不去龙堡,不会是偶认识的吧
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发表于 2004-12-5 01:25:32 | 显示全部楼层
琴:龙与地下城小女子没有玩过
   只是C先生考虑到了本体技能,这和小女子原先作的设计不谋而合啊.
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 楼主| 发表于 2004-12-5 01:32:10 | 显示全部楼层
技能的引入,可以充实JOJO战斗,因为JOJO的乐趣是一步一步的发现敌方替身本体并将其解决,其中这个侦测和反侦侧的过程也是最有看点的.
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发表于 2004-12-5 10:08:58 | 显示全部楼层
我去看了..

.....  .....

但我没看懂..
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发表于 2004-12-5 17:54:55 | 显示全部楼层
      如果说是玩家自己设计替身,那么替身的技能也会是玩家自己设计.那估计什么BT的技能都会有.而且给自己替身加上技能,需要在80点中扣取多少点.
      如果说用书中的替身,那么就不会有人去选那些弱的可怜的替身了,还会有很多人选重复.


      毕竟JOJO和DND不一样,DND是虚拟的世界虚拟的社会,而所有的东西诞生都存在其的合理性,当然也有很大束缚.我研究的不多,没见过战斗中停止时间来杀伤对手的.而JOJO的替身却是天马行空的想象,没什么束缚,所以你不能说我的替身能力是风暴之锤是不对的.-_-#



      以上都是个人认为,仅供参考~
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发表于 2004-12-5 18:15:27 | 显示全部楼层
这个,。。。我一直觉得用wod(黑暗世界)来跑JOJO团的话是可行的。。
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发表于 2004-12-7 15:47:09 | 显示全部楼层
非常有趣,希望crazyred能坚持把对战规则设计完美~~~
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发表于 2004-12-9 17:31:28 | 显示全部楼层
对战设计的再完美也会被裁判左右。。。。。。
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发表于 2004-12-26 16:05:45 | 显示全部楼层
支持支持。

但,关于哪个骰子。。20面啊
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发表于 2005-1-3 19:05:02 | 显示全部楼层

Re: [JOJO对战规则]请高人抽空指点一下我规则的更新

以下是引用 zlylulu2004-12-5 17:54:55 的发言:
      如果说是玩家自己设计替身,那么替身的技能也会是玩家自己设计.那估计什么BT的技能都会有.而且给自己替身加上技能,需要在80点中扣取多少点.
      如果说用书中的替身,那么就不会有人去选那些弱的可怜的替身了,还会有很多人选重复.


      毕竟JOJO和DND不一样,DND是虚拟的世界虚拟的社会,而所有的东西诞生都存在其的合理性,当然也有很大束缚.我研究的不多,没见过战斗中停止时间来杀伤对手的.而JOJO的替身却是天马行空的想象,没什么束缚,所以你不能说我的替身能力是风暴之锤是不对的.-_-#


只指出一点,DND中有时间静止的奥术。


      以上都是个人认为,仅供参考~
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