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[规则讨论] [讨论]大家设计自己的替身的时候,都是遵循些什么原则呢?

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发表于 2006-12-24 19:18:51 | 显示全部楼层 |阅读模式

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本帖最后由 JoJoFans 于 2008-12-2 17:04 编辑

大家设计自己的替身的时候,都是遵循些什么原则呢?
足够强?太强了是不是会很无趣,像黄镇?但是不强的话,出来晃是不是很没面子?
足够有趣?那么怎么算有趣呢?有时候普通替身的“乱弹”用法其实也蛮有趣的。
复杂多变?以及...汗一个...足够变态?

我自己的原则是------有料,不能三两下就穷尽了可能性,变得没意思了。例如疯狂钻石和StingkyFingers其实都是很简单的替身,但是玩法变化多端,其乐无穷。唯一有点麻烦的是,足够强的设计是简单的,但是足够有趣的设计就需要灵感,足够变化多端的设计,脑细胞们就要牺牲了......
反正我除了无赖的点子以外,没想出太多好的主意呀。
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发表于 2006-12-26 22:54:47 | 显示全部楼层
吻合自己的性格特质……

自己的性格一盘散沙,所以自己的替身是沙子……
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发表于 2006-12-29 00:00:22 | 显示全部楼层
以下是引用 白色沙丘2006-12-26 22:54:47 的发言:[br]
吻合自己的性格特质……

自己的性格一盘散沙,所以自己的替身是沙子……

难道你是伊奇?
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发表于 2006-12-29 01:52:36 | 显示全部楼层
最主要的是找到个属于自己的关键词吧……
所以我倒到现在都没有想到我的替身……唉
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发表于 2007-1-3 23:54:43 | 显示全部楼层
均衡。。当年大跃进时期在这个指导思想下设计的替身以十数计

说回来好久没设计替身了什么时候玩玩
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发表于 2007-1-4 14:17:14 | 显示全部楼层
以下是引用 tureredwolf2006-12-29 0:00:22 的发言:[br]
难道你是伊奇?


我的替身是粉末状的,是精神沙,不是实体沙子。
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发表于 2007-1-25 13:02:06 | 显示全部楼层
一、绝不滥强。
二、攻击多样。
三、优点和弱点同样突出,或同样不突出。
四、绝对要符合当前的物理法则。
五、符合本体的性格和人生经历,我喜欢两者一起设计。
六、……还没想好……
[br]
[class=small2]本贴已被 贴主 于 2007年01月25日 13时04分27秒 噢啦噢啦过..[/class]
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发表于 2007-2-2 17:21:51 | 显示全部楼层
请问,怎么弄个替身出来啊??
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发表于 2007-2-24 23:03:31 | 显示全部楼层
1.有长处…………至少在正面战、暗杀战、游击战或辅助中有一个长处。
2.有短处…………要么就比较明显要么就比较严重………………
3.有以下能力者必须有较大限制:复活(好象没有先例……)、直接秒杀或类秒杀(廉价旅行/亚空瘴气)、无敌(BIG)、精神系攻击、或任何类别的BT能力………………
4.允许能力扩展化…………但不允许多个能力………………
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发表于 2007-3-6 12:46:58 | 显示全部楼层
1 符合本体的特点,如经历、性格(如紫烟)、做事方式、嗜好(如天堂之门)、职业(如珍珠果酱)等等
2 不要一味强大到bt的程度,可操作性强
3 其他参考替身法则就可以了

带着枷锁跳舞吧
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发表于 2007-3-9 14:17:18 | 显示全部楼层
琴:呵呵,还是人型、接触式发动的模本比较好设计呢
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发表于 2007-3-23 21:49:25 | 显示全部楼层
重要的是弱点不那么突出,实用性强就OK
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发表于 2007-5-8 22:08:13 | 显示全部楼层
1、别致的能力,但符合所知的物理法则
2、能力简单明了
3、不滥强
4、具有一定的成长空间,但不会是结茧变蛹之类
5、自己喜欢也最希望拥有的能力(废话)

偶以前设计过平静的湖,大致能力为一定空间内任何人无法进行攻击,绝对防御的能力,但似乎后来在某个小说里看过类似的设定了。
后来又有过空间加速器的想法,使时间飞越,跨过一定的时间,后来绯红之王的出现又打消了偶的这个念头。
此外还有取材于国际象棋的卒子,附着于某人或某事物上可控制其向某一个方向运动,附身一次仅可控制一次,方向也仅限一个。行动过程中,被附身的人和物无自我控制能力,直至遇上其他物体或人,并自动变化为对方的形象攻击一次,伤害度相同。后来因为感觉设定太复杂并且又出现了KISS这样类似的替身而告吹。
空振是我一直都很喜欢的一个替身,近距离控制振动的频率和幅度,只能作用于无生命物体,通过接触可产生共振使破坏性暴增。外形是手套,无思维能力,具有成长性。
曾经看过漫画《神秘调查班》,里面对于俄罗斯超能力妇女的描述让我很吃惊,可运用能力使青蛙的心脏跳动频率变化最后致死的能力很强大。在我的替身设计里就减弱了这样的能力。


以上替身在02年版热情社区中均可找到,当年我叫正黄金体验,呵呵。
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发表于 2007-5-16 01:34:02 | 显示全部楼层
1。选了张专辑名(Daydream Nation)
2。根据名字设计能力,同时注意不让自己BT
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发表于 2007-11-12 17:52:07 | 显示全部楼层
八度空间

破坏力:B
速度:B
精确性:C
距离:D
持续力:E
成长性:-

能力:使自己0.5-10米半径范围内的空间发生扭曲,自己不会受到扭曲空间的影响(想当与可以进入第4维空间),0.5-10米的界定是以空间扭曲前为准的,能力发动时,自己不能发生位移(相对被扭曲的空间),一旦发生位移,能力立即强制取消。扭曲的空间只能维持大概5秒左右。
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