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楼主: conanyj

[替身档案] 发一个想用来进行"替身战"的替身,有图慢

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发表于 2009-3-25 12:35:45 | 显示全部楼层
本帖最后由 达克·扬·黑脚 于 2009-3-25 12:36 编辑

对于六围的理解,我相对是参考游戏设定比较多点。
持续力包括两个概念,一是能力的持续时间,而是受到攻击后防御动作的持续时间。
另外,替身的防御强度我认为和持续力是无关的。

其实,概述起来,就是本体精神力的持续时间(替身受到打击自然会消耗本体的精神力)。

个人以为,大致来说,精神力和六围的对照关系见下表(不过特殊情况是很多的)
精神力 六围 说明
强度 破坏 攻击力和防御强度
(特殊攻击能力除外)
定位性 精确 命中,动作精密度
反应能力 速度 替身速度,本体反应能力
持续力 持续 替身防御时间,能力持续时间
广域程度 距离 替身行动范围
潜力 成长 这还有啥好说的?
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 楼主| 发表于 2009-3-25 12:52:49 | 显示全部楼层
谢谢黑脚先生(被雪乃传染的,喜欢叫人先生了),说起来真是惭愧,看了那么多次JOJO,总是看情节。从没有好好深入研究。该打。。。。
这样看来,那个六维又要改了。
不过我个人比较倾向于黑脚先生的六维划分。
再次谢谢各位LS。(排名不分先后,楼层不分上下)
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