- 积分
- 85
- 主题
- 精华
- 准生证
- 本
- 石鬼面
- 碗
- 觉悟
- 丝
- 暴击
- %
- 引力
- 牛顿
- 热情
- ℃
- 体力
-
- 声望
-
- 注册时间
- 2004-2-13
- 在线时间
- 小时
- 最后登录
- 1970-1-1
|
发表于 2004-3-19 19:11:22
|
显示全部楼层
小女子对于DIO能力变化的理解
我认为应该是版本升级的问题,自从JOJO1.0版推出后,许多玩家认为DIO的能力简直是变态,甚至一时之间出现了官方战网上80%都是选DIO的情况,严重影响了漫画的平衡性,所以JOJO2.0版本中将DIO这个角色完全删除,后经广大玩家的强烈要求,在后来推出的JOJO3.0版本中DIO作为邪恶一方的主要力量,但考虑到漫画的平衡性问题(主要是紧接着漫画推出的游戏的平衡性问题),在3.0版中将DIO的召唤骷髅所耗魔法由50点修改为400点(考虑到初期的DIO只有800点MANA值,这是个很大的数字),而冰冻魔法的范围也由30修改为5,伤害力也由50点降为10点,魔法的恢复时间增加了3倍,为1分钟,同时新增技能"替身",具体参数为:消耗魔法值:30点,持续时间:A,攻击范围:50,魔法恢复时间:10秒.出于战术的考虑,DIO在第三部中几乎没有使用过冷冻术.死灵召唤术也只有限的使用过.
综上所述,这就是DIO为什么没有了冷冻拳和死灵术的原因. |
|