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发表于 2006-6-16 13:01:31
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本体:?
替身:精准阻击
破坏力:A
速度:B
持久力:S
射程:S
精密度:E
成长:E
能力:左手触摸过的地方会留下战斗印记,再次触摸则能解除,右手触摸过的物体便会变成子弹攻击左手留下的战斗印记,再次触摸能解除子弹形态。
关于子弹及射程:精准阻击的射程是以替身为圆心的100米之内,超出射程则印记无效化,在射程之内,视线可及范围内替身可以操纵子弹,或者使子弹呈自动跟踪形状态能自动避开阻碍物,并且替身可以为子弹进行加速,加速功式是:速度=目标在视线范围内时间的时间次方*基本速度*子弹质量,当子弹超出视线范围则保持起始速度,如目标一直未出现在视线之内,则子弹为5米/秒的基本速度,并且不能自动跟踪,只会以目标为终点直线前线,如有阻碍物则可能使子弹无效化,比如说一面足够厚的墙,超出射程则子弹能力无效化。
从能力上来说,右手触碰的任何东西都会成为子弹,但并不代表会形成强大杀伤力,比如说一个羽毛,就算成为了子弹,还是只有羽毛的特性,就算有加速度打在目标身上也无法造成伤害,唯一不同的地方是那个羽毛在印记未解除或子弹状态解除前会一直粘在目标上,或者羽毛被破坏。因此子弹本身必须具有一定的杀伤力,在成为子弹后,便能具有每秒10米的加速度,10米/秒的速度的物体如果太小对人体深害并不大,还要视物体性质,当然最有效的阻杀方法便是使用一只手枪射击并触摸子弹,或者让目标一直在视线之内,对有一定质量的物体不停的进行加速。
口头语:站在我视线以内杀死你,这样你不会有痛苦.
本体?
替身:莫扎特独奏
破坏力:E
速度:E
持久力:S
射程:S
精密度:E
成长:E
本体是一名小提琴手,替身则是实体化的小提琴.
能力,当演奏小提琴时,能力便会启动,能力范围能听到琴音的距离,也就是说,如果你在本体旁边的一间隔音房,但因为声音进不来,则你不会受能力影响.当音乐响起时,听到音乐的人情绪会受音乐的控制,高亢的音阶可使人欢呼,悲哀的音阶可使人落泪.其实能力就是音乐影响了你的心脏的跳动,去达D厅的朋友都知道心脏会随里面的声音跳动,从而让人亢奋..本体也是可以使用这一能力杀人的,用一段狂放的音乐使你的心脏跳动超过每秒200下,持续五分钟,我估计谁都会死于心力衰退
口头语:莫扎特说音乐包括着人的喜怒哀尔,还有死亡. |
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