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[替身档案] 为未6存的6个BOSS 之一:苍茫大地

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发表于 2009-8-2 19:46:17 | 显示全部楼层 |阅读模式

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本帖不幸被 xyq671814 于 2009-8-3 13:41 噢啦噢啦过

最近伊腾老2很活跃吗……我也要加油罗……
为了黄金年度新人……

这六个人物是我上课时设计的……本来想在明年未六创作的时候再参一下的……没想到未5现在……唉……


”大家都说水是生命之源,但是,沙子比水干净得多了……“
                                            ————麦西热甫.艾斯卡尔.阿布杜拉

1.沙之先知:麦西热甫.艾斯卡尔.阿布杜拉
出生地:新疆克孜勒苏
生日:1947.7.7
身高:172cm
体重:52kg 
血型:O 
爱好:木卡姆音乐
替身名:苍茫大地
能力:可以使替身双手接触过的物体或人接触的其他物体渐渐沙化。一旦被击中,除非杀死本体或本体解除能力,否则无解。一开始沙化并不明显,随时间流逝沙化渐渐加快,最终被埋葬于流沙之中……
(另,如果能力对象是人的话,其衣服也会渐渐沙化,所以女生千万别和他对上……)
离本体距离远近与沙化速度无关,但被替身直接接触身体周围会急剧沙化(参考THE GRATEFUL DEAD)
背景:似乎年轻时是东突的金牌杀手,但随着年龄增大,渐渐对自己的奋斗目标产生疑问,最终告老,加入了另一神秘组织。最近小镇传出有”箭“的传闻,组织决定派他前来打探。
不滥杀,不暴露的时候就是个卖艺的慈祥老者。
六围:破坏B 精确C 速度C 持久A 射程E(能力射程A) 成长C



小弟第一次发人物设定,大家多多提意见!
余下的周二前补完!
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发表于 2009-8-2 20:41:53 | 显示全部楼层
地之天王这个称号有点囧~~~期待一下剩下的五个~~
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发表于 2009-8-2 21:07:09 | 显示全部楼层
其实这个替身的弱点和伟死,我的永眠一样,不能很快的搞定远距离的对手,对于白羽乌鸦那样的更是无奈。
啊 对了 替身六围呢?
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发表于 2009-8-2 21:44:01 | 显示全部楼层
和great dead类似吧,设定成对自己的沙化可以恢复怎么样。也是需要时间就是了。以及生命体的沙化比非生命体慢。

然后就可以参考普罗修特大哥那样带个小弟出门了
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发表于 2009-8-3 01:04:18 | 显示全部楼层
吉:地之天王……中东人……
    这个称号太不伦不类了
    叫沙之先知都比较好
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发表于 2009-8-3 07:43:38 | 显示全部楼层
遇到愚者就无奈了啊,人家就是沙的替身。把沙变成沙是没有意义的吧

还有沙化的速度能够再具体一些么?谢谢

对战这个替身恐怕要直接速杀本体或者间接战斗啊
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发表于 2009-8-3 09:19:30 | 显示全部楼层
替身有双手啊,看起来应该是人形替身,这能力看起来不错,不需要再加上对生命体的沙化了。太强或者说一击必杀的能力,不适合在众人合写的小说中登场。如果对上一个敌方角色,不是胜就是死,那么我方估计不会有什么人愿意主动去接触他,除非拥有解决对手的把握。但那样的话,这个BOSS角色对上我方角色就直接挂掉,完全没有BOSS的风范了。

现在这个程度刚好,能力算比较强,中了之后很危险,但未必一定会死。。。

另外,地之天王是不大好听,如黑子说的沙之先知不错

另:希望附上替身六围,建议这个替身为远距离操作系,本体隐藏,替身跟其他人作战。
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发表于 2009-8-3 11:57:43 | 显示全部楼层
这个组织有没有什么宗教背景或传说典故之类的?
要是没有的话,以西方人的习惯,不大会起这么“正”的绰号……
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 楼主| 发表于 2009-8-3 12:57:03 | 显示全部楼层
多谢各位捧场……
改名+六围中……
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 楼主| 发表于 2009-8-3 13:15:53 | 显示全部楼层
另:回苍岚殿:远距离操作系就有些无耻了……反正本体是隐藏身份的,近距离摸一下的话才有意思……
再说这样的替身JOJO里一堆……也好安排结局啊。
回黑脚殿:这个组织的目的是消灭替身使者……
他们认为替身是“原罪”……没办法,对宗教没研究。做不出太详细的设定。
哪位有能力就设定下吧。灵感来源于亚祖迪克和墨尔。
回斑鸠殿:我不准备让这个替身参战……
好吧,我承认这么回复是在骗热情……
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发表于 2009-8-3 17:28:33 | 显示全部楼层
你其实弄错了一点,关于替身的平衡性的标准,对战用跟写小说用是完全不同的,即使是在小说中,主角方跟BOSS的标准也完全不同

对战用的话,这种比较强力的能力,本体就不能太过难找,不然对手被碰一下就败定了。而在小说中,如果这个替身的本体光明正大的站出来跟人放对,那才是浪费了这个替身的能力。。。

设想下,主角之一不小心被替身击中后,其他人或者他自己,一边不断想办法躲避沙化的影响,一边寻找敌人的本体。。。多么有紧张感的画面。

而如果BOSS就直接站他面前的话,那么只要追着BOSS打就好了。。。被主角追着打,那还是BOSS么?小混混吧。。。

具体场景可以参考伟大死亡。。。如果他没有像漫画那样行动,而是直接站出来跟钢链手指对打,那又会是一幕什么样的景象。。。
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发表于 2009-8-3 19:35:57 | 显示全部楼层

好纠结的组织……

“替身是人类原始欲望的体现,替身的力量是邪恶的、自私的、贪婪的、滥欲的,替身是恶魔的力量,它诱人堕落,它使人不幸,替身的存在对人类只能带来毁灭。吾等皆是受到恶魔诅咒之人,但吾等将坚持自己的内心的清明,吾等以戴罪之身,行天道大义。吾在此宣誓,在XXX(组织名)之名下,与恶魔血战至死!”

以上
纯YY
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发表于 2009-8-3 19:48:29 | 显示全部楼层
你其实弄错了一点,关于替身的平衡性的标准,对战用跟写小说用是完全不同的,即使是在小说中,主角方跟BOSS的标准也完全不同

对战用的话,这种比较强力的能力,本体就不能太过难找,不然对手被碰一下就败定 ...
苍岚 发表于 2009-8-3 17:28

我也来说一下关于替身设计的个人观点吧~~
私以为在设计替身时我们并非是要设计出一种无敌或是让别人无解的替身,而是如何运用有限的力量发掘这种替身应对不同情况的可能,或是如何运用各种方法回避自己的弱点或是在对方不易察觉的情况下攻击对方。可以说这种寻思对方能力的真相以及追查对方本体的所在和考虑如何在正面接触中使用各种策略来胜过对方才是替身战或是替身小说的魅力所在。
可以说斗智才是替身的精髓,强大的力量必然伴随着强大的制约。
而现在的某些替身无疑是设计的太过强大而又缺乏有效的制约了。这样无疑使用过强的力量从而舍弃了战斗的谋略,设计一种普适的强大能力来削减谋略的备选,这不能不说是一种偷懒的选择,而这将导致JOJO走入普通战斗漫画的泥潭~~
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发表于 2009-8-3 22:42:47 | 显示全部楼层
啊 这个沙化过程在解除能力后可逆吗?
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发表于 2009-8-3 23:15:23 | 显示全部楼层
我也来说一下关于替身设计的个人观点吧~~
私以为在设计替身时我们并非是要设计出一种无敌或是让别人无解的替身,而是如何运用有限的力量发掘这种替身应对不同情况的可能,或是如何运用各种方法回避自己的弱点或是 ...
yitengruner 发表于 2009-8-3 19:48


怎么说呢,你所追求的,是主角一方的设计标准。而对敌方,甚至是BOSS来说,能力越诡异越好。我们未完成中有一句话,在小说里面,没有任何能力是无法解决的,再强的能力,都能设计出击败他的方法。而这种时候,设计角色的替身,所考虑的并非是能力的平衡性,而是这个角色具体应该起到什么作用。

比如那些只登场一次就被主角们干翻的龙套,那么他的能力再强也没关系,反正他的结局就是死在主角们手里,需要考虑的,就是如何利用主角们的能力,去更合理,更有趣的杀掉他。

而作为BOSS,作为支撑起故事剧情的角色,他必然不会只出现一次两次便被主角们打倒,那么设计他能力的时候就必须要注意。。。强是肯定的,但绝对不能强到一击必杀的程度,或者说,中了能力后,除非打到这个BOSS,不然没有任何存活下来的办法。

为什么要限制这一点?是因为你要考虑到其他写手的情绪,作为写手,有多少人愿意把自己分身一般的角色拿去充当炮灰,充当显示BOSS强大的龙套?这样设计的唯一后果,就是大多数写手都不愿意接触这个BOSS,或者接触后,就必然想直接杀掉这个BOSS。。。那么这个BOSS就完全起不到原来那种延续剧情的作用。

例如上面这个BOSS,按照原设计,沙化接触到的非生命物体。强不强?如果本体难找的话确实很强,那么是不是无解?必然不是,因为他还有非生命这个限制。这样即使中了能力,一时无法打败BOSS,角色也不是必死无疑。比如他可以骑在动物身上。。。虽然是裸体。。。

但如果按照之前说的,能沙化生命的话。。。那么这个能力中了之后就无解了,不杀掉BOSS,角色必然死,即使杀掉了,也很可能残缺肢体什么的。那么我就想问了,有多少人,愿意把自己精心设计出来的,参与未完成写作的角色(不是随手设计的龙套哦,是代表你自己的角色),拿去给这个BOSS杀掉,作为显示BOSS强大力量的工具的?我们这批老人中也许会有,因为我们原初的那个角色基本都已经死了,而新参与进来的人里面有吗?

最后顺便说句,如果是设计参与未完成的角色的话,那么确实不建议太强力,最好是能力泛用性比较好,而且善于利用周围的环境来战斗。如果你的能力太强,次次都用同一种方法击败敌人的话,估计是没有多少人愿意看的。而且太强的替身,也不方便与其他写手角色的交流、对抗、合作

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