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楼主: 吉黑子&琴

呕拉呕拉和穆达穆达为什么打不飞人?

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发表于 2005-1-9 08:30:21 | 显示全部楼层
同意14楼的说法,这种力量累积的例子在第5部的Craft Work上有很生动的表现.



                               
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[right]本贴已被 噢啦噢啦噢啦!! 于2005年01月09日 08时33分00秒噢啦噢啦过[eme18][/COLOR][/right]
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发表于 2005-1-9 13:34:52 | 显示全部楼层
。。。。。
我刚意识到
选项里1和4都是对的……
“因为拳头快”并且“目标重”,所以才会不飞出去的…………但不是“来不及”…………

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发表于 2005-1-9 14:22:25 | 显示全部楼层
人怎么能和枕头比呢,你试试用拳头揍一个人,当然是不回飞的,替身攻击当然也是一样的
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发表于 2005-1-11 10:53:25 | 显示全部楼层
在用快拳攻击时不知不觉已使用了时间停止,等打出最后一拳时,时间再动,人就飞出去了!
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发表于 2005-1-11 15:41:13 | 显示全部楼层
我高考物理才77分,没资格解释了。。。。。。
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发表于 2005-1-12 11:35:44 | 显示全部楼层
玩KOF,选用极限流的男性,然后出龙虎乱舞体验一下。
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发表于 2005-1-12 12:04:38 | 显示全部楼层
勾拳吧。。。
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发表于 2005-1-12 16:16:31 | 显示全部楼层
因为拳头快,目标来不及飞出去

理所应当的~~~

荒木: - - 我只是没想到而已...
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发表于 2005-1-12 18:40:56 | 显示全部楼层

Re: 呕拉呕拉和穆达穆达为什么打不飞人?

以下是引用 木三三2005-1-12 16:16:31 的发言:
因为拳头快,目标来不及飞出去

理所应当的~~~

荒木: - - 我只是没想到而已...


如果是拳头过快,那么就是说与其他因素无关,对于乔尔诺的练殴七页来说还是说不通,一拳的话可以理解,如果加诸过多的拳头袭击,就算是再快,在时间上来说也是不可能存在所谓来不及这么一说的....

所以所谓拳头过快,来不及飞出去本身就是有谬误的.....如果不是为了看起来豪爽而做出来的效果.....(不太可能吧.....)那么就是因为惯性的原因,击打的作用力和冲击力是叠加至最终的一击的。

另外,每次欧拉或者穆达的次数和时间长短不同。。也可利用同种解释来说,当攻击速度略微变慢的时候,被击打的物体会因为间隔时间的偏差而是所受到的作用力逐渐显现,也就是说当击打物体的时候,被打人身体也逐渐的小幅度后退(被动),直到力量无法叠加时迪奥(承太郎、乔尔诺)就会加以重拳将之前的攻击力一次爆发,从而达到单独累加时达不到的威力。那么乔尔诺在愤怒时的连殴七页就可以用愤怒之后的力量导致拳速增快来进行解释了.....

同理可见波鲁纳雷夫的攻击方式.....和J GAIL以及ALESSI时都是在刺出后快速抽回剑再进行连续的刺杀.....



--------------------------------
好吧,我承认我确实偏执了.......
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发表于 2005-1-12 23:25:11 | 显示全部楼层


根据运动定律,物体加速度a=F/m(单位:秒)
在连续出拳时,物体受到的加速度时间十分短暂,因而力虽然巨大,但实际所能达到的极限速度却并不快。
而当加速度消失后,立即产生的是由空气阻力、重力、如果和地面接触则还有摩擦力等因素而产生的回复力,其中重力加速度为g=9.8m/s^2,而阻力则基本和物体的速度平方成正比。

我们假设物体受到了非常非常强大的力量一击,那么它会飞行多远呢?
设该物体为1000牛(约100公斤),白金之星的拳力达到50000牛(5000公斤……即一拳相当于5吨……)
假定白金之星一秒钟能打出10拳,那么平均每拳花时0.2秒(双手)。而这0.2秒包括:“伸拳、接触、收拳”,我们假定接触时间为0.05秒(非常高的数据了……)。
则物体终速度为:V=at=F/m*t=50*0.05=2.5m/s

假设该物体受到阻力仅为重力的一半,那么加速度为5m/s。
那么飞行距离为(Vt^2-V0^2)/2a=6.25/10=0.625m

这是在一个非常强劲的前提下得到的结论……
(白金之星一拳5吨,每拳接触时间0.05s,物体受到的所有阻力和为g/2)
只要环境再稍微恶劣那么一点点、飞行距离就会成倍地缩短……


因此,并不是“目标来不及飞出去”而是“目标没办法飞出去”才对…………

而银战车的问题就更加简单……因为穿刺性攻击给目标对象带来的力只有刚开始的冲击力(一旦剑身穿透肉体就消失了)和微小的摩擦力,而且在回拉时还会有反方向的摩擦力,可以说真正能产生的加速度十分有限。所以更没有办法让人“飞出去”。
事实上,也不会出现“被剑戳了百十来下”就“飞出去”的情况吧………………
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发表于 2005-1-13 00:41:56 | 显示全部楼层

Re: 呕拉呕拉和穆达穆达为什么打不飞人?

以下是引用 周愚2005-1-12 23:25:11 的发言:


根据运动定律,物体加速度a=F/m(单位:秒)
在连续出拳时,物体受到的加速度时间十分短暂,因而力虽然巨大,但实际所能达到的极限速度却并不快。
而当加速度消失后,立即产生的是由空气阻力、重力、如果和地面接触则还有摩擦力等因素而产生的回复力,其中重力加速度为g=9.8m/s^2,而阻力则基本和物体的速度平方成正比。

我们假设物体受到了非常非常强大的力量一击,那么它会飞行多远呢?
设该物体为1000牛(约100公斤),白金之星的拳力达到50000牛(5000公斤……即一拳相当于5吨……)
假定白金之星一秒钟能打出10拳,那么平均每拳花时0.2秒(双手)。而这0.2秒包括:“伸拳、接触、收拳”,我们假定接触时间为0.05秒(非常高的数据了……)。
则物体终速度为:V=at=F/m*t=50*0.05=2.5m/s

假设该物体受到阻力仅为重力的一半,那么加速度为5m/s。
那么飞行距离为(Vt^2-V0^2)/2a=6.25/10=0.625m

这是在一个非常强劲的前提下得到的结论……
(白金之星一拳5吨,每拳接触时间0.05s,物体受到的所有阻力和为g/2)
只要环境再稍微恶劣那么一点点、飞行距离就岢杀兜厮醵獭??


因此,并不是“目标来不及飞出去”而是“目标没办法飞出去”才对…………

而银战车的问题就更加简单……因为穿刺性攻击给目标对象带来的力只有刚开始的冲击力(一旦剑身穿透肉体就消失了)和微小的摩擦力,而且在回拉时还会有反方向的摩擦力,可以说真正能产生的加速度十分有限。所以更没有办法让人“飞出去”。
事实上,也不会出现“被剑戳了百十来下”就“飞出去”的情况吧………………


败了。。。。。。。。。。彻底的败了。。。。。

我早就把公式忘光了。。。。。。。。。。。

不过似乎你和我说的没有冲突...............

拳击上面的技巧。。。。。

银色战车的问题。。。。失误了。。。

另外。。。假设的话。。首先100公斤就有点大了。。。应该80公斤左右八(我承认我斤斤计较....)

再一个,对于可以把房子或者汽车等物击破的白金之星来说。。。。。。似乎。。攻击力应该可以可以更大一些...

而且。。。。白金之星等替身本身是不会受到空气阻力的吧,精神力的体现的话(我是这么想的...)~~~~~~,那么在算这个公式的时候就要把攻击者阻力问题去掉把,使用理想情况的运算方式把。在那种情况下,被攻击者应该在外人看起来如同被空气炮轰到一样把~~~

猜想猜想。。。。。。。。




[right]本贴已被 迪奥 于2005年01月13日 00时53分43秒噢啦噢啦过[eme18][/COLOR][/right]
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发表于 2005-1-13 11:34:56 | 显示全部楼层
不不、空气阻力指的是被攻击物体所受到的阻力。虽然JOJO中的角色穿着经常比较“性感”,但人的体积还是不小的,因此受到风力所阻也不足为奇。

那个……我本来就是来做补充说明的来着…………

100KG的质量和5吨的力量可能是有点不适合的 不过能做出例子来就行了,这个不是重点~~~
而且,不可能每一拳都是5吨吧?这个也是不现实的~总是先轻最后一击重的


我们可以通过几个比较明确有飞出距离和高度的场景(我记不太住了……小达比?恋人?还有谁么?)来测算出飞行的仰角,也就能算出在噢啦时大体的攻击方向,这样就能推算最小阻力(只算重力)是多少了……
似乎空气阻力很难计算,我有空去找找资料…………
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发表于 2005-1-13 14:31:52 | 显示全部楼层

Re: 呕拉呕拉和穆达穆达为什么打不飞人?

以下是引用 周愚2005-1-12 23:25:11 的发言:


根据运动定律,物体加速度a=F/m(单位:秒)
在连续出拳时,物体受到的加速度时间十分短暂,因而力虽然巨大,但实际所能达到的极限速度却并不快。
而当加速度消失后,立即产生的是由空气阻力、重力、如果和地面接触则还有摩擦力等因素而产生的回复力,其中重力加速度为g=9.8m/s^2,而阻力则基本和物体的速度平方成正比。

我们假设物体受到了非常非常强大的力量一击,那么它会飞行多远呢?
设该物体为1000牛(约100公斤),白金之星的拳力达到50000牛(5000公斤……即一拳相当于5吨……)
假定白金之星一秒钟能打出10拳,那么平均每拳花时0.2秒(双手)。而这0.2秒包括:“伸拳、接触、收拳”,我们假定接触时间为0.05秒(非常高的数据了……)。
则物体终速度为:V=at=F/m*t=50*0.05=2.5m/s

假设该物体受到阻力仅为重力的一半,那么加速度为5m/s。
那么飞行距离为(Vt^2-V0^2)/2a=6.25/10=0.625m

这是在一个非常强劲的前提下得到的结论……
(白金之星一拳5吨,每拳接触时间0.05s,物体受到的所有阻力和为g/2)
只要环境再稍微恶劣那么一点点、飞行距离就会成倍地缩短……


因此,并不是“目标来不及飞出去”而是“目标没办法飞出去”才对…………

而银战车的问题就更加简单……因为穿刺性攻击给目标对象带来的力只有刚开始的冲击力(一旦剑身穿透肉体就消失了)和微小的摩擦力,而且在回拉时还会有反方向的摩擦力,可以说真正能产生的加速度十分有限。所以更没有办法让人“飞出去”。
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、倒、死。。。。。。
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发表于 2005-1-13 14:35:56 | 显示全部楼层

Re: 呕拉呕拉和穆达穆达为什么打不飞人?

以下是引用 周愚2005-1-13 11:34:56 的发言:
不不、空气阻力指的是被攻击物体所受到的阻力。虽然JOJO中的角色穿着经常比较“性感”,但人的体积还是不小的,因此受到风力所阻也不足为奇。

那个……我本来就是来做补充说明的来着…………

100KG的质量和5吨的力量可能是有点不适合的 不过能做出例子来就行了,这个不是重点~~~
而且,不可能每一拳都是5吨吧?这个也是不现实的~总是先轻最后一击重的


我们可以通过几个比较明确有飞出距离和高度的场景(我记不太住了……小达比?恋人?还有谁么?)来测算出飞行的仰角,也就能算出在噢啦时大体的攻击方向,这样就能推算最小阻力(只算重力)是多少了……
似乎空气阻力很难计算,我有空去找找资料…………



我说不考虑阻力的时候确实是说明了攻击者的空气阻力因素,被打的人还是依旧有阻力的........

其次,被打出高度的人的话.....暴风与破坏之神阿莱西算是一个。。。。不过确实是完全不精确的数据.....

另外,我认为可怜的背景人物被打飞的原因还有叠加了之前的连续次拳攻击的力量,这方面是在拳击运动中被广泛应用的一种方式,通过最后一记重拳,旨在于将之前的冲击力一次爆发....达到一拳或者几拳重拳无法达到的效果。(以上是教练给我们上课时讲的缎子.....)至少对于百余斤的沙袋来说让它飞起来还是可以的。。。。。。。。。。

而且。。。。打架的时候让一个人飞出去1-2米的距离还是可以做到的。。。。

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发表于 2005-1-16 06:57:31 | 显示全部楼层
比较简单的解释就是前面的所有拳都是轻拳,最后打飞的是重拳……
就好象玩街霸,先用轻拳牵制,然后用重拳打飞。
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