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楼主: 素还真

[规则讨论] [原创]给你的替身打打分[替身强弱的评定标准之我见]

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发表于 2005-3-26 03:00:02 | 显示全部楼层
琴:哎呀……素小姐还不认识小女子吗?
    初次见面,请多关照
      啊,不能在这里灌水,继续讨论。
    先生的影逆鳞是直接攻击能力,发动条件是自身要处于阴影中。所以捎加注意是可以发现的。神龙影的能力说穿了就是变形,影逆鳞不过是有攻击力的变形动作,所以不算BT吧?
    另外每个能力单独再加实在是过于占优势了。不知道用只保留最优数值的计算方法是否更好些。
    胡言乱语,见笑了。
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发表于 2005-3-26 16:58:22 | 显示全部楼层
大家好 我是新来的 大家的理论水平都好高啊
按照楼主所说 我想问一下康一的回音的数值该怎么算
回音成长了两回 那么它的成长性应该是超过最高的 而一个人应该只能有一个替身
但康一在第五部里却又放出了ACT1 这也就证明了它可以自由使用回音的三种形态
所以我已经懵了 向楼主请教一下

P.S 来这里第一眼就看到了素还真的名字 原来喜欢霹雳的人真的不少呢
    顺便猜测一下 楼主的替身是终极保镖:叶小钗
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 楼主| 发表于 2005-3-31 11:16:58 | 显示全部楼层

Re: [原创]给你的替身打打分[替身强弱的评定标准之我见]

以下是引用 吉黑子&琴2005-3-26 3:00:02 的发言:
琴:哎呀……素小姐还不认识小女子吗?
    初次见面,请多关照
      啊,不能在这里灌水,继续讨论。
    先生的影逆鳞是直接攻击能力,发动条件是自身要处于阴影中。所以捎加注意是可以发现的。神龙影的能力说穿了就是变形,影逆鳞不过是有攻击力的变形动作,所以不算BT吧?
    另外每个能力单独再加实在是过于占优势了。不知道用只保留最优数值的计算方法是否更好些。
    胡言乱语,见笑了。

如果替身拥有多种能力,而且可以同时使用,那我认为还是应该单独计分再叠加计算的,因为这样确实是过于占优势。例如皇后杀手完全有能力用第一炸弹杀害胖重的同时,用第二炸弹伏击承太郎和康一,并使用第三炸弹杀害仗助等人(是有能力,不是一定能做到,各位同仁不必钻字眼),如果只保留最优数值的话分值会过低。

康一的例子很特殊,他的替身有三种形态,不过这三种形态不能并存,所以影响不大,我们可以用他最强的一种替身的分值作为基础,因为可以自由使用回音的三种形态,再增加一定的附加分值(10分或以上),这样应该就差不多了。楼上认为呢?
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发表于 2005-4-2 22:02:19 | 显示全部楼层
                               我想大家说说我的替身
    我的替身名字叫"翻车暴力男",听名字便知是那种十分暴力的肉搏替身
    我的替身大体能力如下::力量:A 速度:E 精确度:B 射程:E 成长:A
我的替身近战肉搏十分强悍,拳头可以打暴任何物体,只要被我一点就会肉体爆炸,在发怒时会自己暴自己的盔甲,防御下降,攻击变高,射程+50CM 是个暴力男   大家集注我的名字---------------------- 虚怀若谷
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 楼主| 发表于 2005-4-5 12:08:25 | 显示全部楼层
倒,这里不是替身资料汇聚帖……
提醒楼上一句,你替身的速度为E,是不是太慢了?C为普通人的程度,E差不多就是80岁老太太的反应程度了,这对于近战型替身是很重要的。打个比方说,你和人对战,等你出拳后,发现别人早退出去十来米了,然后被人用飞刀扔死,因为你的替身来不及接住……个人近战型替身速度最少要也到C。
“在发怒时会自己暴自己的盔甲,防御下降,攻击变高,射程+50CM……”,因为已经有“一点就爆炸”这个很强的能力了,再加攻击也没什么意思,不如改成增加速度比如好。
另外,“一点就会爆炸”的爆炸范围有多大,会不会炸到自己?替身的持续能力怎么样啊?
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发表于 2005-5-10 23:33:24 | 显示全部楼层
我想听听关于愚者的替身评析.THE FOOL  愚 者 B C D C D C ,但是却说它是个很强的替身,我也这么觉得,又但是,属性不是太低了嘛,是不是只是因为它的能力才这么强的呢?我很喜欢愚者.沙的替身,形象也真帅.
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发表于 2005-5-22 15:04:49 | 显示全部楼层
“如快速老化,在本体死后老化效果就消失”——————很多人和我想的一样呢,其实降温就不会老化,中了的话本体不死,一辈子躲冰箱边上,你也不会人为老化的。
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发表于 2005-6-2 09:20:04 | 显示全部楼层
JOJO故事里 我觉得最完美的就是killer queen,堪称强中之强!

DIO的时间静止能力虽然无敌,但是DIO不够严谨,不是以杀死对方为第一目的,总是想挑战自己的极限,结果输给了JOTALO
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发表于 2005-6-2 12:50:56 | 显示全部楼层
各位有谁对于天国制造最后的功能有研究啊,一直看不懂的说。为什么宇宙经历了一个周期之后又会回到原来的样子??如果能力真的这么强的话,那制造弓与箭的那帮家伙就根本不是外星人而是魔鬼了,绝对的存在啊!!

BTY,前几天看到的小说《异体》中主角的能力
“丝”:
能力数值表:攻击力:B 防御力:B 感知力:C 速度:A 精确度:S 成长度:S
备注:攻击防御和感知都由线状精神丝来完成,所以攻击效果只有穿孔和切割,血腥了一点;防御是靠精神丝结成网状来完成的,防御效果和防御面积成反比;感知力也是靠网状丝来完成感知的,感知范围和感知力成反比,10米范围内感知效果为S。
如果按照判定的话,这种能力应该是多少分啊?一直算不出来的说

麻烦各位达人了

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发表于 2005-6-3 19:16:13 | 显示全部楼层
以上的分析很透彻,但是,这只是从纯客观上分析的。事实上,JOJO里虽有一定的强弱之分,但是主要还是靠使用者的智慧,如何合理聪明的利用才是最重要的。这正是我爱JOJO的一个重要原因,她不象圣斗士那样,所有打斗都好像是小宇宙的不断爆发,没什么技术含量。看多了就觉得千篇一律,有点单调雷同。无意冒犯圣斗士迷,纯个人看法。
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发表于 2005-6-4 23:37:18 | 显示全部楼层
DIO算是很无赖的了,其实只要像对付典明那样给不会波纹气功的替身使者种肉芽,早就组成一支浩浩荡荡的替身军团了

很想知道神父如果把替身光盘塞进一个本来有替身的替身使者体内会如何?如果可以的话,就能创造出一超级替身来了。(好像违反了一个使者只可以有一个替身的说)
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发表于 2005-6-22 22:39:30 | 显示全部楼层
好多高人。
咱的意见只有两条:
1.特殊能力比基本属性更重要,只要查一下BOSS们的能力是何等变态就知道了。
2.替身试者自身的能力不能忽视。强者会使替身更强,例如JOJO或者布查拉迪;笨蛋则有实力也发挥不出来,如纳兰桌或者仪泰。

关于自己的替身应该怎样设计,每个人都有不同的美学。我个人不喜欢替身设定过强,那样游戏就失去平衡性,变得无聊起来(想象格斗游戏中使用最种BOSS的情景吧,无赖也属于无聊的一种)。虽以最重要的是有趣,有足够的空间展开想象——————所以我喜欢那些非战斗性的替身,例如美容师拉,天堂之门拉,拉链拉,幽灵房间拉等等。

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发表于 2005-6-26 10:22:36 | 显示全部楼层
凑个热闹
本人的替身:暂时不提“替身设计者”(“纸上作业”)这个本体,先看看目前的设计“二维空间任我行”(让本体进入二维空间————任何东西的表面,自由出入,随意移动)。
1、破坏力
D、对身体有一定影响,肛裂级别       如石之海里的亲吻。
E、轻伤不下火线     如猫草的空气弹。
————————本身不是肉搏性替身,顶多移动到对手的身体表面,然后伸出手来直接攻击本体(这是怎么攻击的,想象不出来?那就参考《海贼王》里面罗宾姐姐的招式好了),攻击力方面因为是“本体在二维空间移动”,所以就是正常人的拳脚的力量而已。

2、攻击范围(这一点也很重要)
B、较大范围(数公里或视线所及)      如绿地的毒菌
————————因为可以在二维空间内自由移动,几乎可以达到瞬间移动的级别,供给范围“无所不至”,但是还达不到全世界这样的广度。这个速度,把直接接触攻击变成了大范围攻击,“瞬间移动”么。

3、持续性及攻击数量(这二方面感觉不是很重要,就并在一起了,而且只列了三个级别。某些替身的能力没有持续性,在这一项里只算攻击数量)
C、持续性数秒(1点)、数量单人(1点)
————————正常人的拳脚,能持续多久?实在是毛毛雨拉。

4、隐蔽性(如果轻易被人发现,傻子才会上你当呢!)
B、很难发现     如亿泰的空间轰炸
————————例如移动到对手的后背上(虽然不够平,但那也是一个二维的表面对不?)谁能知道?嘿嘿,看招吧,吃我一招“爱与碎碎念之背后灵”!

5、触发难度(身怀绝技当然好,但是关键时候能用得出来才行啊,方便不方便就看这里了。)
A、没有任何难度        如疯狂钻石的修补,折了东墙补西墙,能补个不停。
————————想移动就移动,没有先决条件。但是不可以移动到不相连的两个表面上。不可以从一张纸移动到完全不接触的另一张纸。

6、发动判定......这就是攻击判定!)
B、基本上很难有人能用自己的能力盖掉你的,你可以放心
————————因为本体在二维空间的表面里面,所以只有空间类的攻击可以奏效,但是还要看攻击范围。下入我移动到一张纸上,而这张纸被一分为二,我自然会受伤。但是如果有人用手去撕这张纸,我就会移动到手上(世界上大多数东西都是有表面的不是么)从而逃脱。所以除非点被,否则即使空间剪除也不一定能伤到这个替身,真是符合本人性格的替身呀——————有事躲为先,即使进攻也要先想好退路。不过要躲者时间类的替身,太变态了,惹不起。

总评算一下;因为替身的作用就是本体,所以属性和能力很难分开,属性只能按照正常的人类的数值来算
属性:破坏力E、攻击范围E、持续性及攻击数量C、隐蔽性C、触发难度A、发动判定为C
1+1+4+4+10+4=24
能力:破坏力E、攻击范围B、持续性及攻击数量C、隐蔽性B、触发难度A、发动判定为B
1+6+4+6+10+6=33
总评=57

————————————————好弱的替身呀,但是别忘了本人替身的本体“设计师”,其能力根本无法用这个体系来衡量,就像布茨神父的那个变态的替身收集能力,等于无瑕的成长性+无限的可能性,唯一缺陷在于处罚难度加较大。再次计算:破坏力B、攻击范围B、持续性及攻击数量C、隐蔽性B、触发难度E、发动判定为D
6+6+4+6+1+2=25

最终总评:82
——————嘿嘿,即使不起眼的替身,即使攻击能力不高,但是综合实力也属于强手了。所以我的观点是,想必基本点物理属性,替身的特殊属性更为重要!
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发表于 2005-7-12 16:36:20 | 显示全部楼层
替身的能力果真非常复杂,过几天我也来贴我的替身。SD·POWER
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发表于 2005-7-15 14:08:46 | 显示全部楼层
汗…………
我不敢去算~
因为我可那是最低得…………
替身名:属于我自己的世界
能力:制造空间并设计管理

1、破坏力  无…………
2、攻击范围  无…………
3、持续性及攻击数量  A!(终于有字母了……)
4、隐蔽性            A!
5、触发难度          A!
6、发动判定          C(钻进自己的空间就无敌……没进去就垃圾)

不好意思……我看不懂计算的方法……但我比《恶魔枷锁多了一个A …所以就在它的基础上加10好了

是:74



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