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楼主: 命运之轮

[规则讨论] 让我们在流水线上生产替身吧。版本1.30

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发表于 2009-2-11 13:15:48 | 显示全部楼层
有些能力的分级还是想问一下:持续力到底是指什么?是替身的防御力么?还有射程怎么算的,离体距离?
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发表于 2009-2-11 13:32:24 | 显示全部楼层
本帖最后由 lvrui417 于 2009-2-11 14:05 编辑
10L那个怎么说呢

移动的时间和距离 这个速度,暂且称为速度好了,的限制,完全没有意义
反正也是常态守护型,又是往前追朔历史的

我初看觉得,远距离核弹打击,估计可以干掉你,比如你在米国,我在中国,丢一 ...
uuuj 发表于 2009-2-11 10:55



…………也许是在下设定的太不清楚了罢…………补充了本体被干掉替身也就消失一项(这个应该是默认的罢?)…………
…………本意一把狙击枪就可以干掉这个替身…………因为本体只是一般人…………一个进了射程范围的替身使者也可以…………在下的设想是这个替身属于先手必胜的那种…………但在实际操作中…………正常人类女性能否直接干掉对手需要考虑…………毕竟在过去中移动需要的时间虽短但也是时间…………例如说uuuj兄说的要在小时候干掉对方…………仅时间倒退就需要至少10~20秒…………还有位置问题…………足够一般的替身使者打倒一个人的了…………
…………例如说被爆头了…………那么本体死亡替身立刻就消失了…………也就是说如果在被攻击到前注意到了被狙击的情况(极端情况下,注意到了子弹的飞行)…………倒是有点接近黄金体验镇魂歌(如果替身有办法阻止的话)…………
…………至于uuuj兄的例子…………核弹这种立刻可以判断出敌人身份和位置的攻击其实最不适合对其使用…………暗杀才是王道…………
至于raymonddio兄提出的不可控…………其实可控反而是限制这个替身能力的要素…………这样在本体不知道的情况下无法靠替身来回避危险…………记忆的问题和黄金体验镇魂歌略有区别,例子大致如下:
本体被攻击——发动替身——替身解决攻击——历史改变,本体忘记被攻击的事——替身自己记得——
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发表于 2009-2-11 13:45:13 | 显示全部楼层
8# 青星霜


战斗力指数battle point的简写
也可以理解成BUILD POINT

为了便于理解,我将你的替身作为例子放这里了


本体:青星霜
替身:翡翠裂痕
英文名称:Jade Crack.
替身能力:同一时间制造最多 ...
命运之轮 发表于 2009-2-11 00:32

果然,我的替身虽然很有自己的创意,但是好规范啊!嘛,我就是觉得荒木先生的世界观很完善了,不想更改,完美融入的JOJO世界的感觉,哦耶!
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发表于 2009-2-11 13:55:59 | 显示全部楼层
按点数来的话我的“结界使魔”似乎点数也不低啊,特殊能力上要砸进大把点数的说……
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发表于 2009-2-11 14:40:45 | 显示全部楼层
17# lvrui417


我明白你說的可控下,是可以限制这个替身能力的要素,以止不會滥强,,,,,但是就會變得不合理.eg.你遇到一個敵人然後你發動能力改變歷史(在本體意識下),不外乎是在相遇前.將他暗殺或者不跟他相遇,经過你改變後的情形,本來相遇的情形和發動能力的記憶便會消失.新的歷史是.你不曾遇過這個敵人,那來發動替身的必要..........重複遇敵-改變歷史-更改原有記憶,,重複又重複.一生中根本不會有發動過替身的記億.只有替身才知道改變過什麽,所以說是類似黃金體驗.安魂曲那類形的.自動感應導航的,希望看得明白!
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发表于 2009-2-11 14:43:18 | 显示全部楼层
有些能力的分级还是想问一下:持续力到底是指什么?是替身的防御力么?还有射程怎么算的,离体距离?
IKARUGA 发表于 2009-2-11 13:15


同问?………………
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发表于 2009-2-11 16:30:50 | 显示全部楼层
…………明白raymonddio兄的意思了…………在下对此的处理方法是…………这个替身的发动并不仅限于战斗…………
…………即是说本体和替身在平时也有联系………需要的话也可以从替身那里获得一些“未曾发生过的”的战斗的情报…………
…………本来替身就有“正常人类女性的智商”所以进行交流还是没有问题的…………
PS:…………仅指战斗方面的话…………的确接近镇魂歌…………只不过本体可以随时询问就是了(黄金体验能不能……在下不知道)…………
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 楼主| 发表于 2009-2-11 19:10:22 | 显示全部楼层
本帖最后由 命运之轮 于 2009-2-11 19:18 编辑

10# lvrui417

让我按先后一个个回答,你的替身六纬度全参照女性,那我就当做D来评价
射程无获得3点BP,由于你的替身无法在战斗中直接保护你再获得4点BP,由于你的替身可以每秒移动1年/100公里,我认为这是世界范围的,需要消耗25点BP,改变过去会影响现在,比较强的时间系能力,如果能精确到秒我就会评价为强能力,不过你说精确只是普通女性也就是说追述历史有可能追过头,评价为中等强度,再消耗15点BP,由于你的替身可以被普通人看到并接触到,获得3点BP,这样总计BP30点,可以和青星霜的替身翡翠裂痕
相提并论。
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 楼主| 发表于 2009-2-11 19:34:55 | 显示全部楼层
本帖最后由 命运之轮 于 2009-2-11 19:36 编辑

13# 白色沙丘
老实说,你的替身比较复杂,愚者的超级强化版本
先把资料在下面
名称:白色沙尘暴
概况:沙粒状替身,可汇聚成各种形状,一般时候为白色人形可以改变形状消耗2点BP
攻击:C肉搏,和普通人类一样。丝线状态E-B,根据操控情况而定。
射程:D肉搏,身边数米。丝线状态E-B,根据沙粒的量和丝线粗细而定。
持续:A,非常持久
成长:D,和本体一样
精确:A,精确到原子量级
速度:C,和普通人类一样
1+0+6+0+6+1=14,射程由于你表明丝线状态能达到B属于正常,我不明白的是攻击怎么也能上升到B,我就默认你的替身攻击是B了再加2总共消耗16点BP

原理:白色沙尘暴的本质是精神的沙粒。因为沙粒是靠精神力相互吸引,而不像分子依靠化学键的键能,所以沙粒的凝聚力要超过分子间的凝聚力上千倍。而且,作为精神颗粒,沙粒可以感知周围的精神波动。如果沙粒离本体越近,凝聚力就越强。当替身汇聚成一定形状而被破坏时,本体会受伤害;当替身为分散漂浮的沙粒时,收到攻击时本体不受伤害(就好象奈亚婆的雾状替身一样,不会受到攻击)。
类似气态替身,消耗3点BP,愚者的沙子是连接在一起,不能分散成雾状不受攻击的

能力:
1,汇聚。沙粒可以汇聚成各种形状。例一,想吃泡面,可以把部分沙粒汇聚成碗状,倒上热水,把面泡好。吃完后,把替身还原成沙粒收回,则碗上沾的油脂会自动掉落,清洁环保。例二,如果有人要攻击你,可以把腿部的沙粒做成盾牌,护住心脏。如果受到攻击,盾牌碎裂,那么本体的腿部会受伤,而心脏则会被保护。因为本体身上有很多赘肉,所以有很多可以充当盾牌的沙粒。汇聚后的沙粒有一定的强度,并非坚不可摧。

2,切割。依靠极大的凝聚力,以及沙粒本身极其的微小,如果沙粒组成极细的丝线,那么这些丝线会有极强的韧性,作用在物体上的话,根据“压强=压力/面积”的原理,可以产生极大的压强,可以切金断玉,不管是切断人的四肢,还是切断一根钢筋,都和用细钢丝切豆腐一样。

3,感知。每颗沙粒都有微弱的感知能力。沙粒聚集得越多,感知力就越强。可以做成创可贴,粘在人的身上,精确感知她/他的精神波动,来判断他/她的状态(听诊器+测谎仪?);也可以作为探测器,感知周围是否有生命活动。

4,传导。精神沙粒可以传导精神波动。虽然距离本体越远,沙粒的凝聚力就越差,但是距离并不影响沙粒的传导能力。就好象电线,不管电线多细,不管电线多长,只要两端有电压,电流就会从一端传导到另一端。与电线不同的是,替身的细线是没有电阻之类的东西的,信息可以无损耗低传导。与感知的能力相结合,就可以组成范围很大,又很精确的探测器。当然,也和本体的感知能力有关。1个人,是不可能同时监听100个人的精神波动的。

复合了心灵系能力(精神颗粒)又有自然系沙子的特性,中等强度6+9=15点BP


我给你替身的评价为36点BP,超强替身一族,不是BOSS级别你基本上是秒杀。
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发表于 2009-2-11 19:43:24 | 显示全部楼层
本帖最后由 IKARUGA 于 2009-2-11 20:38 编辑

命运之轮兄乃看看我的替身怎么样?
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 楼主| 发表于 2009-2-11 19:48:30 | 显示全部楼层
16# IKARUGA

6纬能力是荒木大神定下的调调,如果我自由发挥,那就不象是JOJO了。
也因为荒木大神并不是搞什么学术论文,在搞娱乐大众的漫画,所以能力未曾定义,有些也是存在疑问的,我只能将我理解的讲下,求同存异。

持续力不是替身的防御力,一般指能力持续时间的长短,如果替身能力是短暂效果的,那就是指能连续使用替身能力的持续作战能力的强弱。

射程一般在替身能力能到达的最长距离和替身直接攻击的最长距离之间取最大值,替身的离体距离一般略微小于替身直接攻击的最长距离。
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发表于 2009-2-11 20:07:23 | 显示全部楼层
26# 命运之轮

了解,已对自己的替身6围做了修改
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 楼主| 发表于 2009-2-11 20:19:41 | 显示全部楼层
27# IKARUGA


我已经到你的帖子中对你的替身做了建议,你参考下,有个错误需要你说明或修改,定型了我再来评价吧
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发表于 2009-2-11 21:39:48 | 显示全部楼层
引用:我不明白的是攻击怎么也能上升到B

其实,是距离本体越远,攻击力越低。准确地说是B-E。

在本体周围2米,切割力强。百米之外,完全没有攻击力,只能感应。
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 楼主| 发表于 2009-2-11 21:51:53 | 显示全部楼层
25# IKARUGA

本体:X-Ray(原来的ID上不来了,这个算是MJ吧)
替身:结界の使魔
外形:手掌大小的战机(外形参见《斑鸠》的机设)
体型为超小型,花费2点BP

9、替身六围:破坏力:--(取决于吸收到的攻击),成长性:--,精密度:D,持续力:B,射程:A(1KM),速度:A
-3+-3+0+3+6+6=9,属性调整消耗9点BP

能力:本身不具备主动攻击能力,可在机体周围张开半径2m的球型结界。结界有攻击吸收和特殊能力吸收两种形态,可完全吸收替身的攻击或特殊能力,并且在吸收后将吸收的能量释放还原出来用。有“斑鸠”和“银鸡”2架,都和本体直接挂钩。……(复数替身,类似回音和性手枪的结合,可以不同能力同时不同地点出现,消耗6点BP)

能力属于特殊类能力,有2类,吸收替身攻击和以一半的强度反弹,其中吸收攻击又分2类,替身普通攻击和替身能力攻击,需要切换,不能同时出现在一个替身上,特殊系4+6+8,花费18点BP。总计35点BP


BP虽然超高,但是需要配合才能发挥极大效果的类型,不然就需要本体进行精密推断细致布局才能出奇制胜。

P.S.而且我认为射程这么远的,本体就应该藏匿起来进行战斗,不需要一架保护本体一架战斗。一架战斗,另一架可以先不召唤,等待对方出现误判;或是策应支援,速度A哦;要么2架一起上,全力战斗。
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